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<blockquote data-quote="Blacky89" data-source="post: 462940" data-attributes="member: 1883"><p>Naja, klar gab es auch bei FF7 und 8 und so mechanische Gegner. Aber hier is mir alles</p><p>zu mechanisch. Da is der Sci-Fi Anteil ZU hoch. Gegen ein wenig hab ich ja nichts.</p><p>Aber das is schon sehr Star Ocean mäßig. Wenn ich ein Sci-Fi RPG will zock ich SO</p><p>oder Xenogears. Mass Effect lass ich mal außen vor, weil das für mich nich mit reinpasst.</p><p></p><p>Es geht für mich nicht um das ganz klassische in JRPGs. Das hat man immer noch in den</p><p>Dragon Quest Spielen. Es geht für mich um das Japanische und dass es sich wie ein FF</p><p>anfühlt. Beides trifft für mich nicht mehr zu. Sie amerikanisieren Final Fantasy zu sehr, um</p><p>es dem westlichen Markt anzupassen. Und ich habe seit FF12 nich mehr das Gefühl, ein</p><p>FF zu spielen. Bei 12 war das Gefühl noch irgendwie da, aber dennoch am Verfliegen.</p><p>Bei FF13 verschwand es vollständig.</p><p>Ich denke, ich spiele "irgendein" RPG. Aber FF-Feeling? Null...</p><p>Und der Soundtrack... komm schon. Es hat seine schönen Stücke. Aber die Victory-Fanfare...</p><p>WARUM musste man die ersetzen? Seit FF1 fester Bestandteil. Seit FF13 wird komplett</p><p>drauf geschissen. Wundert mich ja, dass sie die Mogris wieder miteinbeziehen. Nachdem </p><p>Chocobos schon Mangelware wurden, kein Biggs und Wedge mehr vorkommen (?)...</p><p>nach und nach alle Running Gags und Traditionen rausgenommen. Was eben noch übrig</p><p>bleibt, ist ein rundes Spiel was seine Daseinsberechtigung hat, durchaus. Nur halt nicht</p><p>als ein Final Fantasy. </p><p></p><p>Meine Meinung...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blacky89, post: 462940, member: 1883"] Naja, klar gab es auch bei FF7 und 8 und so mechanische Gegner. Aber hier is mir alles zu mechanisch. Da is der Sci-Fi Anteil ZU hoch. Gegen ein wenig hab ich ja nichts. Aber das is schon sehr Star Ocean mäßig. Wenn ich ein Sci-Fi RPG will zock ich SO oder Xenogears. Mass Effect lass ich mal außen vor, weil das für mich nich mit reinpasst. Es geht für mich nicht um das ganz klassische in JRPGs. Das hat man immer noch in den Dragon Quest Spielen. Es geht für mich um das Japanische und dass es sich wie ein FF anfühlt. Beides trifft für mich nicht mehr zu. Sie amerikanisieren Final Fantasy zu sehr, um es dem westlichen Markt anzupassen. Und ich habe seit FF12 nich mehr das Gefühl, ein FF zu spielen. Bei 12 war das Gefühl noch irgendwie da, aber dennoch am Verfliegen. Bei FF13 verschwand es vollständig. Ich denke, ich spiele "irgendein" RPG. Aber FF-Feeling? Null... Und der Soundtrack... komm schon. Es hat seine schönen Stücke. Aber die Victory-Fanfare... WARUM musste man die ersetzen? Seit FF1 fester Bestandteil. Seit FF13 wird komplett drauf geschissen. Wundert mich ja, dass sie die Mogris wieder miteinbeziehen. Nachdem Chocobos schon Mangelware wurden, kein Biggs und Wedge mehr vorkommen (?)... nach und nach alle Running Gags und Traditionen rausgenommen. Was eben noch übrig bleibt, ist ein rundes Spiel was seine Daseinsberechtigung hat, durchaus. Nur halt nicht als ein Final Fantasy. Meine Meinung... [/QUOTE]
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