News
Foren
Neue Beiträge
Foren durchsuchen
Marktplatz
Galerie
Neue Medien
Neue Kommentare
Medien suchen
Mitglieder
Zurzeit aktive Besucher
Profilnachrichten
Profilnachrichten suchen
Was ist neu?
Neue Beiträge
Neue Medien
Kommentare Medien
Profilnachrichten
Online
Anmelden
Registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Neue Beiträge
Foren durchsuchen
Menü
Anmelden
Registrieren
App installieren
Installieren
Konsolen
Playstation 3
Die heutige Jugend und ihre Spiele
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Auf Thema antworten
Nachricht
<blockquote data-quote="Aeon" data-source="post: 478756" data-attributes="member: 10105"><p>Ich würd sagen das hier wie bei vielen die langsam älter werden das "Früher war alles besser" denken durch kommt. </p><p></p><p>Liegt wohl wie mit allem daran das es früher neu war... Dementsprechend intensiv war auch das ganze Erlebnis. Ich glaub kaum das heute noch jemand aus den Socken gehauen wird wenn die berühmte Hunde Szene aus Resident Evil kommt. Dafür sind alle einfach viel zu abgebrüht. </p><p></p><p>Was den Schwierigkeitsgrad angeht bin ich froh das sich das geändert hat. Ja an jedem Eck ist ein Checkpoint und allgemein hängt man nimmer stundenlang an bestimmten Stellen fest (im Normalfall)... Ich persönlich seh da aber nichts schlechtes drin. Ich genieße die Geschichte die erzählt wird (und wenn sie noch so flach ist <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick out tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" />) und muss mich nicht mit Dingen rumärgern die mir mehr den Spielspass nehmen. Klar sieht das bei Rätseln wieder ganz anders aus... aber die mag ich persönlich auch nicht... Einfach Uncharted Rätsel ok... wenns mehr wird bin ich recht schnell frustriert.</p><p></p><p>Spiele sind halt noch ein sehr junges Medium im vergleich zu Filmen oder sogar Büchern. Alle sind noch schwer am lernen und entdecken Jahr für Jahr noch neue Tricks. Der von dir erwähnte Schwierigkeitsgrad kommt zu großen Teilen ja auch aus den Arcade Hallen... da wars einfach dazu gedacht den Kids das Geld aus der Tasche zu ziehen. Mit zuname der Stories in Games nahm logischerweise die Highscore jagt ab und der Frust an unschaffbaren stellen stieg. </p><p>Es ist ein Teil der Entwicklung... weder gut noch schlecht wie ich finde. Und wenn man wirklich schwere Games spielen will hält einem ja niemand davon ab Contra 3 ins SNES oder R-Type Delta in die PS1 zu stecken. Gerade die ganzen Bullethell shooter eignen sich für sowas wunderbar <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Im großen und ganzen sehen ich Spiele (heutzutage) mehr als interaktive Filme. Und dementsprechend flüssig will ich mich auch durch sie durch bewegen. Wenn ich dann extra zu nem anderen Gerät greifen muss um auf gamefaqs.com nachzuschauen wie es weiter geht ist das imho nicht im Sinne des Erfinders.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Aeon, post: 478756, member: 10105"] Ich würd sagen das hier wie bei vielen die langsam älter werden das "Früher war alles besser" denken durch kommt. Liegt wohl wie mit allem daran das es früher neu war... Dementsprechend intensiv war auch das ganze Erlebnis. Ich glaub kaum das heute noch jemand aus den Socken gehauen wird wenn die berühmte Hunde Szene aus Resident Evil kommt. Dafür sind alle einfach viel zu abgebrüht. Was den Schwierigkeitsgrad angeht bin ich froh das sich das geändert hat. Ja an jedem Eck ist ein Checkpoint und allgemein hängt man nimmer stundenlang an bestimmten Stellen fest (im Normalfall)... Ich persönlich seh da aber nichts schlechtes drin. Ich genieße die Geschichte die erzählt wird (und wenn sie noch so flach ist :P) und muss mich nicht mit Dingen rumärgern die mir mehr den Spielspass nehmen. Klar sieht das bei Rätseln wieder ganz anders aus... aber die mag ich persönlich auch nicht... Einfach Uncharted Rätsel ok... wenns mehr wird bin ich recht schnell frustriert. Spiele sind halt noch ein sehr junges Medium im vergleich zu Filmen oder sogar Büchern. Alle sind noch schwer am lernen und entdecken Jahr für Jahr noch neue Tricks. Der von dir erwähnte Schwierigkeitsgrad kommt zu großen Teilen ja auch aus den Arcade Hallen... da wars einfach dazu gedacht den Kids das Geld aus der Tasche zu ziehen. Mit zuname der Stories in Games nahm logischerweise die Highscore jagt ab und der Frust an unschaffbaren stellen stieg. Es ist ein Teil der Entwicklung... weder gut noch schlecht wie ich finde. Und wenn man wirklich schwere Games spielen will hält einem ja niemand davon ab Contra 3 ins SNES oder R-Type Delta in die PS1 zu stecken. Gerade die ganzen Bullethell shooter eignen sich für sowas wunderbar :) Im großen und ganzen sehen ich Spiele (heutzutage) mehr als interaktive Filme. Und dementsprechend flüssig will ich mich auch durch sie durch bewegen. Wenn ich dann extra zu nem anderen Gerät greifen muss um auf gamefaqs.com nachzuschauen wie es weiter geht ist das imho nicht im Sinne des Erfinders. [/QUOTE]
Zitate
Authentifizierung
Überprüfung durch Google ReCaptcha zulassen
Es ist eine Überprüfung durch Google ReCaptcha erforderlich, diese wird durchgeführt sobald der Datenschutzerklärung zugestimmt wurde.
Bitte aktiviere JavaScript, um fortzufahren.
Antworten
Konsolen
Playstation 3
Die heutige Jugend und ihre Spiele
Oben