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<blockquote data-quote="Blacky89" data-source="post: 486558" data-attributes="member: 1883"><p>Als ich letztes Jahr die Demo auf der Animagic gespielt hab, war </p><p>ich sehr gehyped. Aber als die offizielle Demo letzt rauskam, war</p><p>dieser Effekt schon wieder weg irgendwie. Vom Kampfsystem her</p><p>ist es ja ähnlich wie Dark Souls, aber irgendwie nicht auch so gut...</p><p>Und Skyrim find ich, obwohl ich's noch nich wirklich gespielt hab,</p><p>jetzt gar nich sooo großartig, wie alle sagen. Es sieht schön aus</p><p>und es gibt viel zu erleben, aber diese Egoperspektive nervt mich.</p><p>Und überhaupt sollen für mich Kampfsysteme, wenn sie nicht rundenbasiert</p><p>sind, so wie bei Dark Souls oder Reckoning sein. Die haben es nahezu</p><p>perfekt gemeistert.</p><p>Zurück zu Dragon's Dogma.. ich weiß noch nich so recht, was ich davon</p><p>jetzt halten soll. Ich find das mit den computergesteuerten Gefährten</p><p>irgendwie blöd. Da hätte man doch lieber ne Multiplayer-Komponente </p><p>einbauen sollen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blacky89, post: 486558, member: 1883"] Als ich letztes Jahr die Demo auf der Animagic gespielt hab, war ich sehr gehyped. Aber als die offizielle Demo letzt rauskam, war dieser Effekt schon wieder weg irgendwie. Vom Kampfsystem her ist es ja ähnlich wie Dark Souls, aber irgendwie nicht auch so gut... Und Skyrim find ich, obwohl ich's noch nich wirklich gespielt hab, jetzt gar nich sooo großartig, wie alle sagen. Es sieht schön aus und es gibt viel zu erleben, aber diese Egoperspektive nervt mich. Und überhaupt sollen für mich Kampfsysteme, wenn sie nicht rundenbasiert sind, so wie bei Dark Souls oder Reckoning sein. Die haben es nahezu perfekt gemeistert. Zurück zu Dragon's Dogma.. ich weiß noch nich so recht, was ich davon jetzt halten soll. Ich find das mit den computergesteuerten Gefährten irgendwie blöd. Da hätte man doch lieber ne Multiplayer-Komponente einbauen sollen. [/QUOTE]
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