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Von Spielern für Spieler: 4. Entwicklertagebuch zu Darksiders II veröffentlicht!
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<blockquote data-quote="Bebiekatze" data-source="post: 496673" data-attributes="member: 6"><p>Die Entwickler vom texanischen Studio Vigil Games schließen heute mit dem letzten Entwicklertagebuch zum Action-Adventure <strong>Darksiders II</strong> die insgesamt vierteilige Videoserie ab. Das vierte Videotagebuch mit dem Titel „Dein Tod“ steht ab sofort komplett mit deutschen Untertiteln versehen und in bester Qualität zum Download bzw. auf YouTube zur Verlinkung bereit. </p><p></p><p>Im letzten Teil der Videoreihe dreht sich alles um die zahlreichen Neuerungen, die Vigil Games in <strong>Darksiders II</strong> umsetzen und realisieren konnte. Zentrale Elemente sind dabei Beute (Loot), die Entwicklung von Fähigkeiten, stufenweiser Level-Aufstieg und die riesige Welt, die in Darksiders II erkundet werden kann. Gamer der alten Schule werden die Leidenschaft der Entwickler an jeder Ecke im Spiel spüren können - Produzent Ryan Stefanelli bezeichnet Darksiders II nicht zuletzt als „Spiel von Spielern für Spieler“.</p><p></p><p>[MEDIA=youtube]ShDFvby1E0o[/MEDIA]</p><p></p><p><strong>Darksiders II</strong> erscheint am 17. August 2012 ungeschnitten und mit einer USK-Freigabe ab 16 Jahren für Xbox 360, PlayStation 3 und Windows PC. Die Veröffentlichung von Darksiders II ist zu einem späteren Zeitpunkt ebenfalls für Nintendo Wii U geplant.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bebiekatze, post: 496673, member: 6"] Die Entwickler vom texanischen Studio Vigil Games schließen heute mit dem letzten Entwicklertagebuch zum Action-Adventure [B]Darksiders II[/B] die insgesamt vierteilige Videoserie ab. Das vierte Videotagebuch mit dem Titel „Dein Tod“ steht ab sofort komplett mit deutschen Untertiteln versehen und in bester Qualität zum Download bzw. auf YouTube zur Verlinkung bereit. Im letzten Teil der Videoreihe dreht sich alles um die zahlreichen Neuerungen, die Vigil Games in [B]Darksiders II[/B] umsetzen und realisieren konnte. Zentrale Elemente sind dabei Beute (Loot), die Entwicklung von Fähigkeiten, stufenweiser Level-Aufstieg und die riesige Welt, die in Darksiders II erkundet werden kann. Gamer der alten Schule werden die Leidenschaft der Entwickler an jeder Ecke im Spiel spüren können - Produzent Ryan Stefanelli bezeichnet Darksiders II nicht zuletzt als „Spiel von Spielern für Spieler“. [MEDIA=youtube]ShDFvby1E0o[/MEDIA] [B]Darksiders II[/B] erscheint am 17. August 2012 ungeschnitten und mit einer USK-Freigabe ab 16 Jahren für Xbox 360, PlayStation 3 und Windows PC. Die Veröffentlichung von Darksiders II ist zu einem späteren Zeitpunkt ebenfalls für Nintendo Wii U geplant. [/QUOTE]
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