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<blockquote data-quote="Galto" data-source="post: 518255" data-attributes="member: 50247"><p>Alc: es muss ja nicht unbedingt eine 3D-Grafik sein. Eine schräge Draufsicht (also so ein Pseudo 3-D) reicht da absolut. Aber das sollte doch wohl heutzutage drin sein! Das mit der 3D-Grafik sehe ich auch eher als problematisch was die Übersicht angeht. </p><p>Aber das bringt uns jetzt zu einem anderen Thema: </p><p>Wieviel Grafik ist überhaupt nötig um mich an ein Spiel zu fesseln? Würdest du z.B. ein Grafikadventure durchspielen, wenn die Grafik in 2D ist und eher nach VGA aussieht, dafür die Story aber fesselnd wie ein gutes Buch ist?</p><p>Ich meine, eine Grafik sollte in erster Linie zweckmäßig sein. Und Zweck einer Grafik ist eben auch, die Stimmung zu vermitteln. Oder sehe ich das falsch?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Galto, post: 518255, member: 50247"] Alc: es muss ja nicht unbedingt eine 3D-Grafik sein. Eine schräge Draufsicht (also so ein Pseudo 3-D) reicht da absolut. Aber das sollte doch wohl heutzutage drin sein! Das mit der 3D-Grafik sehe ich auch eher als problematisch was die Übersicht angeht. Aber das bringt uns jetzt zu einem anderen Thema: Wieviel Grafik ist überhaupt nötig um mich an ein Spiel zu fesseln? Würdest du z.B. ein Grafikadventure durchspielen, wenn die Grafik in 2D ist und eher nach VGA aussieht, dafür die Story aber fesselnd wie ein gutes Buch ist? Ich meine, eine Grafik sollte in erster Linie zweckmäßig sein. Und Zweck einer Grafik ist eben auch, die Stimmung zu vermitteln. Oder sehe ich das falsch? [/QUOTE]
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