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<blockquote data-quote="flasherle" data-source="post: 533608" data-attributes="member: 50277"><p>Homebrew-SDK und auch mit Firmware 2.70 - 2.80 lauffähiges Tetris </p><p></p><p>Auch wenn Sony Computer Entertainment immer wieder die Löcher in der PlayStation Portable stopft, sind doch private Tüftler immer wieder dabei, mit Tricks eigene Software auf dem Spiele-Handheld zum Laufen zu bekommen. Nun hat die Szene ein "Homebrew SDK" hervorgebracht, mit dem sich leichter PSP-Software entwickeln lässt und als präparierte TIFF-Bilddatei zum Ausführen gebracht werden kann - ein damit entwickelter lauffähiger Tetris-Clone für PSPs mit Firmware-Versionen 2.70 bis 2.80 wurde ebenfalls veröffentlicht. </p><p></p><p> </p><p>Hier weiter lesen: <a href="http://www.golem.de/0609/47775.html" target="_blank">www.golem.de</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="flasherle, post: 533608, member: 50277"] Homebrew-SDK und auch mit Firmware 2.70 - 2.80 lauffähiges Tetris Auch wenn Sony Computer Entertainment immer wieder die Löcher in der PlayStation Portable stopft, sind doch private Tüftler immer wieder dabei, mit Tricks eigene Software auf dem Spiele-Handheld zum Laufen zu bekommen. Nun hat die Szene ein "Homebrew SDK" hervorgebracht, mit dem sich leichter PSP-Software entwickeln lässt und als präparierte TIFF-Bilddatei zum Ausführen gebracht werden kann - ein damit entwickelter lauffähiger Tetris-Clone für PSPs mit Firmware-Versionen 2.70 bis 2.80 wurde ebenfalls veröffentlicht. Hier weiter lesen: [url=http://www.golem.de/0609/47775.html]www.golem.de[/url] [/QUOTE]
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