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<blockquote data-quote="Jimny" data-source="post: 588307" data-attributes="member: 53801"><p>Und es gibt Ironie.</p><p></p><p>Bzw. zum Cephadrome:</p><p></p><p>Sagen wie man kämpft mit einem Langschwert gegen ihm, das um die 1000 Angriff hat und er ist nicht wütend. Wenn er im Sand ist und man seine Rückenflosse angreift zieht man ihm mit einem Dreieck schlag etwa 49 HP ab. So müsste man nur ein Max. Schadenslimit von 150 Schaden erreichen und er sollte zusammenzucken, was im Sand bedeuted er verlässt den Sand (wie bei einer Schallbombe)</p><p></p><p>So isses auch gut möglich ohne Schalbbomben gegen ihn zu kämpfen aber es spart ne Menge Zeit.</p><p></p><p>Verstanden? Wenn nich kann ich euch gerne ne Schadensformel geben. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jimny, post: 588307, member: 53801"] Und es gibt Ironie. Bzw. zum Cephadrome: Sagen wie man kämpft mit einem Langschwert gegen ihm, das um die 1000 Angriff hat und er ist nicht wütend. Wenn er im Sand ist und man seine Rückenflosse angreift zieht man ihm mit einem Dreieck schlag etwa 49 HP ab. So müsste man nur ein Max. Schadenslimit von 150 Schaden erreichen und er sollte zusammenzucken, was im Sand bedeuted er verlässt den Sand (wie bei einer Schallbombe) So isses auch gut möglich ohne Schalbbomben gegen ihn zu kämpfen aber es spart ne Menge Zeit. Verstanden? Wenn nich kann ich euch gerne ne Schadensformel geben. :) [/QUOTE]
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