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<blockquote data-quote="Jimny" data-source="post: 588496" data-attributes="member: 53801"><p>Falsch</p><p></p><p>Mir grüner Schärfe beträgt der Multiplikator der Waffe 1, das heißt du ziehst genau so viel ab wie mit gelber. Mit roter aber nurnoch 0.8 d.H. du ziehst nur 80% ab ^^</p><p></p><p>Mit blauer Schärfe ziehst du sogar 25% mehr ab und mit weißer 40%.</p><p></p><p>Also ziehst du je nach Schärfe mehr oder weniger Schaden ab. Aber natürlich prallst du mit wenig Schärfe auch öfters ab.</p><p></p><p>Zum Fangen:</p><p></p><p>Das Monster muss nicht einmal humpeln. Es muss nur genug Schaden haben. Das merkst du vorallem daran wenn es im wütenden Modus extrem viel Schaden anrichtet. (Bei Monstern wie Kut-Ku merkst du es daran, dass die Ohren angeklappt sind und bei Cephadrome und Plesioth ist die Rückenflosse nicht mehr steif sondern hängt schlaff herunter.)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jimny, post: 588496, member: 53801"] Falsch Mir grüner Schärfe beträgt der Multiplikator der Waffe 1, das heißt du ziehst genau so viel ab wie mit gelber. Mit roter aber nurnoch 0.8 d.H. du ziehst nur 80% ab ^^ Mit blauer Schärfe ziehst du sogar 25% mehr ab und mit weißer 40%. Also ziehst du je nach Schärfe mehr oder weniger Schaden ab. Aber natürlich prallst du mit wenig Schärfe auch öfters ab. Zum Fangen: Das Monster muss nicht einmal humpeln. Es muss nur genug Schaden haben. Das merkst du vorallem daran wenn es im wütenden Modus extrem viel Schaden anrichtet. (Bei Monstern wie Kut-Ku merkst du es daran, dass die Ohren angeklappt sind und bei Cephadrome und Plesioth ist die Rückenflosse nicht mehr steif sondern hängt schlaff herunter.) [/QUOTE]
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