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<blockquote data-quote="haertsch mike" data-source="post: 591667" data-attributes="member: 53579"><p>Wäre super gewesen Sony hätte der Slim einen Processor verpasst mit</p><p>666mhz takt.</p><p>Aber sie wollten ja Homebrews nicht unbedigt fördern,für ihre Anwendungen reicht wohl 333mHz, leider.</p><p></p><p>Weil selbst der WinUAE ist sehr, sehr langsam bei Frameskip 0 oder 1.</p><p>Ab 2 ist wieder besser,wobei dann kein Scollingvergnügen mehr herscht.</p><p>psp:-( </p><p>Na ja, wenn sie dann später im 45nm Bereich fertigen,</p><p>würde dieser doppelte Takt vermutlich nicht weniger Stromverbrauchen als der Momentane.</p><p>Diese Fertigung wäre wohl der Traum für Handhelden.</p><p></p><p>Weiss jemand in welchen nm der PSP Processor zurzeit angefertigt ist?</p><p>Grafik Chip gemäss wikipedia: 90nm/ Takt 160mhz,</p><p>CPU?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="haertsch mike, post: 591667, member: 53579"] Wäre super gewesen Sony hätte der Slim einen Processor verpasst mit 666mhz takt. Aber sie wollten ja Homebrews nicht unbedigt fördern,für ihre Anwendungen reicht wohl 333mHz, leider. Weil selbst der WinUAE ist sehr, sehr langsam bei Frameskip 0 oder 1. Ab 2 ist wieder besser,wobei dann kein Scollingvergnügen mehr herscht. psp:-( Na ja, wenn sie dann später im 45nm Bereich fertigen, würde dieser doppelte Takt vermutlich nicht weniger Stromverbrauchen als der Momentane. Diese Fertigung wäre wohl der Traum für Handhelden. Weiss jemand in welchen nm der PSP Processor zurzeit angefertigt ist? Grafik Chip gemäss wikipedia: 90nm/ Takt 160mhz, CPU? [/QUOTE]
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