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Kingdom Hearts - Birth by Sleep
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<blockquote data-quote="m@dt" data-source="post: 594140" data-attributes="member: 28147"><p>Wo du es gerade angesprochen hast ja das hört sich schon schön an hier hab ich noch Bilder <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />.</p><p></p><p>.... vor ein "paar Tagen" gab es ein Interview mit den Entwickler <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> hier sind nochmal die Fragen und Antworten im Übersicht:</p><p></p><p>--------------------------------------------------------------------------</p><p>Auf der Seite der Famitsu wurden Interviews zu den 3 neuen Kingdom Hearts Teilen veröffentlicht. Hier ist das dritte zu Birth by Sleep.</p><p>Das Interview wurde mit dem Director von Kingdom Hearts - Tetsuya Nomura, Yasushi Kurosaw (Kampf Planer of FFXI) und Yoichi Yoshimoto (Director von Brave Fencer Musashi) geführt.</p><p></p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Das Team aus Osaka zur Entwicklung von Kingdom Hearts RE: Chain Of Memories bearbeitet dieses Spiel ebenfalls?</p><p></p><p>Nomura:</p><p>Die Entwicklung begann zwar früher, aber Re: CoM musste oft verbessert werden - die Produktion von BBS wurde also unterbrochen.</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Demnach können wir annehmen, dass das Secret Movie von KH2FM+ eine wichtige Rolle in BBS spielen wird?</p><p></p><p>Nomura:</p><p>Ja.</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Also wird es zeitlich vor dem ersten Kingdom Hearts Spiel angesetzt sein?</p><p></p><p>Nomura:</p><p>Ja, allerdings startet es nicht genau vor Kingdom Hearts.</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Gibt es eine Bedeutung bei den Namen von Terra und den anderen Charakteren?</p><p></p><p>Nomura:</p><p>Der Ursprung des Namens von Erde ist Terra, wie der von Wind Ven ist. Allerdings ist der wirkliche Name von Ven länger, dies ist nur ein Deckname.</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Die Figur und das Alter des alten Mannes, der Meister Xehanort genannt wird, ist anders als der Xehanort von Kingdom Hearts II. Was ist außerdem die Beziehung zu der Person die aussieht wie Roxas?</p><p></p><p>Nomura:</p><p>Es ist ein Geheimnis, wer die einzelnen Charaktere sind, welches ich aber noch nicht enthüllen kann.</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Ist der Meister, der die drei unterrichtet hat, aus der aktuellen Serie?</p><p></p><p>Nomura:</p><p>Das kann ich nicht sagen.</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Die Geschichte wird sich um diese drei Charaktere drehen?</p><p></p><p>Nomura:</p><p>Ja, das Spiel ist auch ziemlich umfangreich und kann sehr ernst werden. Watanabe, der die Gestaltung der Szenarien übernommen hat, hat gute Erfahrungen darin. Des Weiteren leitet er auch die Gestaltung einiger Szenarien in den anderen beiden Titeln. Außerdem wird das Spiel eine ziemliche Herausforderung, schließlich müssen die Aspekte von drei Figuren eingebracht werden.</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Es wird also eine individuelle Story für jeden von ihnen geben?</p><p></p><p>Yasushi:</p><p>Ja. Außerdem werden sich ihr Gameplay und ihr Spielverhalten unterscheiden. Es wird einem vorkommen, als wenn drei Spiele gemacht wurden.</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>In Kingdom Hearts CoM gab es ein Kapitel mit Sora und eines mit Riku. Würden Sie diese beiden Szenarien nennen?</p><p></p><p>Yasushi:</p><p>Ja, jedoch wird in diesem Fall das Abschließen einer Story mehr Mysterien für die anderen Charaktere aufwerfen, was einen dazu anregt, auch diese zu spielen und die Mysterien aufzudecken.</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Wie zappen?</p><p></p><p>Yasushi:</p><p>Das hängt davon ab. Auf eine Weise würde das Spiel nicht dasselbe sein wenn wir die Inhalte ändern würden.</p><p></p><p>Yoshimoto:</p><p>Es ist nicht gerade leicht das jetzt zu erklären. Bitte wartet die Zukunft noch etwas länger ab (lacht).</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Wie steht es um die Zusammensetzung der Welten? Wo beginnt man und wird es ein Abenteuer, in dem man Disney Welten besucht?</p><p></p><p>Yasushi:</p><p>Ich denke, dass es besser sein wird, einen normalen Eindruck von den Disney Welten zu behalten, genauso aber auch neue Welten zu haben. Natürlich wird es auch zwei oder mehr neue Welten geben, die überraschen werden.</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Wie sehr werden die Spieler Gefallen an dem Spiel finden?</p><p></p><p>Nomura:</p><p>In erster Linie wird die Story sie unterhalten und da das Spiel in der Vergangenheit angesetzt ist, werden die Disney Welten auch einen kleinen Zeitsprung erleben.</p><p></p><p>Interviewer:</p><p>Als die Kampfbilder der Öffentlichkeit gezeigt wurden, war darauf ein neuer Feind, der weder Herzloser noch Niemand war - wer ist es?</p><p></p><p>Nomura:</p><p>Es ist weder ein Herzloser, noch ein Niemand, es ist ein neuer Typ Feind. Da diese Kreaturen bereits vor Herzlosen oder Niemanden existierten, musste ein Startpunkt ausgedacht werden und so wurden sie Teil eines verrückten Konzepts.</p><p></p><p>Yasushi:</p><p>In erster Linie werden sie wild sein - ihre Bewegungen sind schnell!</p><p></p><p>Quelle: kh-vids.net</p><p>--------------------------------------------------------------------------</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="m@dt, post: 594140, member: 28147"] Wo du es gerade angesprochen hast ja das hört sich schon schön an hier hab ich noch Bilder :-). .... vor ein "paar Tagen" gab es ein Interview mit den Entwickler :-) hier sind nochmal die Fragen und Antworten im Übersicht: -------------------------------------------------------------------------- Auf der Seite der Famitsu wurden Interviews zu den 3 neuen Kingdom Hearts Teilen veröffentlicht. Hier ist das dritte zu Birth by Sleep. Das Interview wurde mit dem Director von Kingdom Hearts - Tetsuya Nomura, Yasushi Kurosaw (Kampf Planer of FFXI) und Yoichi Yoshimoto (Director von Brave Fencer Musashi) geführt. Interviewer: Das Team aus Osaka zur Entwicklung von Kingdom Hearts RE: Chain Of Memories bearbeitet dieses Spiel ebenfalls? Nomura: Die Entwicklung begann zwar früher, aber Re: CoM musste oft verbessert werden - die Produktion von BBS wurde also unterbrochen. Interviewer: Demnach können wir annehmen, dass das Secret Movie von KH2FM+ eine wichtige Rolle in BBS spielen wird? Nomura: Ja. Interviewer: Also wird es zeitlich vor dem ersten Kingdom Hearts Spiel angesetzt sein? Nomura: Ja, allerdings startet es nicht genau vor Kingdom Hearts. Interviewer: Gibt es eine Bedeutung bei den Namen von Terra und den anderen Charakteren? Nomura: Der Ursprung des Namens von Erde ist Terra, wie der von Wind Ven ist. Allerdings ist der wirkliche Name von Ven länger, dies ist nur ein Deckname. Interviewer: Die Figur und das Alter des alten Mannes, der Meister Xehanort genannt wird, ist anders als der Xehanort von Kingdom Hearts II. Was ist außerdem die Beziehung zu der Person die aussieht wie Roxas? Nomura: Es ist ein Geheimnis, wer die einzelnen Charaktere sind, welches ich aber noch nicht enthüllen kann. Interviewer: Ist der Meister, der die drei unterrichtet hat, aus der aktuellen Serie? Nomura: Das kann ich nicht sagen. Interviewer: Die Geschichte wird sich um diese drei Charaktere drehen? Nomura: Ja, das Spiel ist auch ziemlich umfangreich und kann sehr ernst werden. Watanabe, der die Gestaltung der Szenarien übernommen hat, hat gute Erfahrungen darin. Des Weiteren leitet er auch die Gestaltung einiger Szenarien in den anderen beiden Titeln. Außerdem wird das Spiel eine ziemliche Herausforderung, schließlich müssen die Aspekte von drei Figuren eingebracht werden. Interviewer: Es wird also eine individuelle Story für jeden von ihnen geben? Yasushi: Ja. Außerdem werden sich ihr Gameplay und ihr Spielverhalten unterscheiden. Es wird einem vorkommen, als wenn drei Spiele gemacht wurden. Interviewer: In Kingdom Hearts CoM gab es ein Kapitel mit Sora und eines mit Riku. Würden Sie diese beiden Szenarien nennen? Yasushi: Ja, jedoch wird in diesem Fall das Abschließen einer Story mehr Mysterien für die anderen Charaktere aufwerfen, was einen dazu anregt, auch diese zu spielen und die Mysterien aufzudecken. Interviewer: Wie zappen? Yasushi: Das hängt davon ab. Auf eine Weise würde das Spiel nicht dasselbe sein wenn wir die Inhalte ändern würden. Yoshimoto: Es ist nicht gerade leicht das jetzt zu erklären. Bitte wartet die Zukunft noch etwas länger ab (lacht). Interviewer: Wie steht es um die Zusammensetzung der Welten? Wo beginnt man und wird es ein Abenteuer, in dem man Disney Welten besucht? Yasushi: Ich denke, dass es besser sein wird, einen normalen Eindruck von den Disney Welten zu behalten, genauso aber auch neue Welten zu haben. Natürlich wird es auch zwei oder mehr neue Welten geben, die überraschen werden. Interviewer: Wie sehr werden die Spieler Gefallen an dem Spiel finden? Nomura: In erster Linie wird die Story sie unterhalten und da das Spiel in der Vergangenheit angesetzt ist, werden die Disney Welten auch einen kleinen Zeitsprung erleben. Interviewer: Als die Kampfbilder der Öffentlichkeit gezeigt wurden, war darauf ein neuer Feind, der weder Herzloser noch Niemand war - wer ist es? Nomura: Es ist weder ein Herzloser, noch ein Niemand, es ist ein neuer Typ Feind. Da diese Kreaturen bereits vor Herzlosen oder Niemanden existierten, musste ein Startpunkt ausgedacht werden und so wurden sie Teil eines verrückten Konzepts. Yasushi: In erster Linie werden sie wild sein - ihre Bewegungen sind schnell! Quelle: kh-vids.net -------------------------------------------------------------------------- [/QUOTE]
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