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<blockquote data-quote="OCV" data-source="post: 615446" data-attributes="member: 28060"><p>Na genau das is ja das problem bei einem survival horror^^</p><p></p><p>Man muss sich halt die munition gewissenhaft einteilen und kann nich so wie bei nem shooter einfach alles verballern<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite6" alt=":cool:" title="Cool :cool:" loading="lazy" data-shortname=":cool:" /> </p><p></p><p>Bei silent hill hat man sogar sehr viel waffen, ich hatte glaub ich am schluss noch über 100(!!) melee waffen über...</p><p></p><p>Nimm am besten so sachen wie medizinische flasche oder fernseher, also sachen die nach einem schlag sofort weg sind, weil die machen am monster viel mehr schaden als dinge die sich ers nach und nach abnutzen wie zB Holzstücl oder Infusionsständer.</p><p></p><p>Das Monster kann man auch gut mit solchen waffen plätten^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="OCV, post: 615446, member: 28060"] Na genau das is ja das problem bei einem survival horror^^ Man muss sich halt die munition gewissenhaft einteilen und kann nich so wie bei nem shooter einfach alles verballern8-) Bei silent hill hat man sogar sehr viel waffen, ich hatte glaub ich am schluss noch über 100(!!) melee waffen über... Nimm am besten so sachen wie medizinische flasche oder fernseher, also sachen die nach einem schlag sofort weg sind, weil die machen am monster viel mehr schaden als dinge die sich ers nach und nach abnutzen wie zB Holzstücl oder Infusionsständer. Das Monster kann man auch gut mit solchen waffen plätten^^ [/QUOTE]
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