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<blockquote data-quote="Obscure" data-source="post: 681241" data-attributes="member: 54770"><p>Dissidia: Final Fantasy für USA und Europa überarbeitet</p><p></p><p>11.05.09 - Square Enix hat das Prügelspiel Dissidia: Final Fantasy für Europa und die USA überarbeitet. Laut Dirctor Takeshi Arakawa und Produzent Yoshinori Kitase sind das folgende Änderungen:</p><p></p><p>- Die Spielbalance in den Kämpfen ist für den Westen geändert worden.</p><p></p><p>- Neu ist ein 'Arcade Modus'.</p><p></p><p>- Die Fans hätten maßgeblich dazu beigetragen, welche Verbesserungen es in dem Spiel gibt.</p><p></p><p>- Das Tutorial ist in der japanischen Version eine Stunde lang, in der Version für den Westen dauert es nur noch 10 Minuten.</p><p></p><p>- Die Kräfte der Charaktere wurden geändert, ihre Stärken und Schwächen wurden neu justiert. Viele Kämpfer haben jetzt neue Fähigkeiten.</p><p></p><p>- Für die Geschichte gibt es neue Zwischensequenzen, in denen völlig neue Charaktere auftauchten, die es nicht in der Japan-Version gab.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Obscure, post: 681241, member: 54770"] Dissidia: Final Fantasy für USA und Europa überarbeitet 11.05.09 - Square Enix hat das Prügelspiel Dissidia: Final Fantasy für Europa und die USA überarbeitet. Laut Dirctor Takeshi Arakawa und Produzent Yoshinori Kitase sind das folgende Änderungen: - Die Spielbalance in den Kämpfen ist für den Westen geändert worden. - Neu ist ein 'Arcade Modus'. - Die Fans hätten maßgeblich dazu beigetragen, welche Verbesserungen es in dem Spiel gibt. - Das Tutorial ist in der japanischen Version eine Stunde lang, in der Version für den Westen dauert es nur noch 10 Minuten. - Die Kräfte der Charaktere wurden geändert, ihre Stärken und Schwächen wurden neu justiert. Viele Kämpfer haben jetzt neue Fähigkeiten. - Für die Geschichte gibt es neue Zwischensequenzen, in denen völlig neue Charaktere auftauchten, die es nicht in der Japan-Version gab. [/QUOTE]
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