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<blockquote data-quote="Gast220111" data-source="post: 656494"><p>Jop.^^</p><p>Ich halte auch vieles für unnötig. Ich wette wir würden mit 80% Elektronik zuhasue auskommen, aber trotzdem kaufen wir wie verrückt. :mrgreen:</p><p>Ich sprech jetzt mal nur für's iPhone, da ich mich damit am meisten beschäftige:</p><p>Von den Global Playern entwickeln schon Atari und EA Spiele fürs iPhone und andere wollen nach und nach mitziehen.</p><p>Im Appstore werden die Spiele auch nicht zu solchen Wucherpreisen betrieben wie es Jamba und Co machen, wo man für ein 10 Minuten Spiel 5€ plus Abo bezahlen muss. -.-</p><p>Das variiert je nach Umfang und gibt auch öfters Aktionen wo man die Spiele günstiger oder auch umsonst bekommt.</p><p></p><p>SMS Version für die SMS Generation:</p><p>125/160</p><p>Selbst EA und Atari entwickeln schon fürs iPhone und die kosten auch nicht so viel wie bei Jamba. Und wir sind kaufsüchtig.^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gast220111, post: 656494"] Jop.^^ Ich halte auch vieles für unnötig. Ich wette wir würden mit 80% Elektronik zuhasue auskommen, aber trotzdem kaufen wir wie verrückt. :mrgreen: Ich sprech jetzt mal nur für's iPhone, da ich mich damit am meisten beschäftige: Von den Global Playern entwickeln schon Atari und EA Spiele fürs iPhone und andere wollen nach und nach mitziehen. Im Appstore werden die Spiele auch nicht zu solchen Wucherpreisen betrieben wie es Jamba und Co machen, wo man für ein 10 Minuten Spiel 5€ plus Abo bezahlen muss. -.- Das variiert je nach Umfang und gibt auch öfters Aktionen wo man die Spiele günstiger oder auch umsonst bekommt. SMS Version für die SMS Generation: 125/160 Selbst EA und Atari entwickeln schon fürs iPhone und die kosten auch nicht so viel wie bei Jamba. Und wir sind kaufsüchtig.^^ [/QUOTE]
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