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<blockquote data-quote="Redstone" data-source="post: 654132" data-attributes="member: 28920"><p><img src="http://www.pspwelt.com/wp-content/uploads/2008/10/psp2conceptdesign161008425.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </p><p> </p><p> </p><p>Mit dem aktuellen Release der PSP3000 hat sich nicht viel geändert. Besserer Bildschirm, Mikrofon und überarbeiteter Videoausgang machen eben noch keine neue Konsole. Freuen würden wir uns eindeutig eher über die Umsetzung des PSP2-Konzepts, welches oben im Bild zu sehen ist und vom Künstler Tai Chiem stammt. Der Bildschirm ist ein floppy-artiger, flexibler OLED-Display und die Navigation befindet sich an den Seiten der Zylinderform. Die Frage ist tatsächlich, wie praktisch eine solche PSP2 wäre und ob Hardcore-Gamern nicht nach wenigen Tagen die Hände schmerzen würden, aber eins bleibt gesagt: Das Design gibt eine Menge her. Auch wenn wir dieses Werk wohl niemals umgesetzt sehen werden.</p><p></p><p>Q: <a href="http://www.pspwelt.com" target="_blank">www.pspwelt.com</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Redstone, post: 654132, member: 28920"] [img]http://www.pspwelt.com/wp-content/uploads/2008/10/psp2conceptdesign161008425.jpg[/img] Mit dem aktuellen Release der PSP3000 hat sich nicht viel geändert. Besserer Bildschirm, Mikrofon und überarbeiteter Videoausgang machen eben noch keine neue Konsole. Freuen würden wir uns eindeutig eher über die Umsetzung des PSP2-Konzepts, welches oben im Bild zu sehen ist und vom Künstler Tai Chiem stammt. Der Bildschirm ist ein floppy-artiger, flexibler OLED-Display und die Navigation befindet sich an den Seiten der Zylinderform. Die Frage ist tatsächlich, wie praktisch eine solche PSP2 wäre und ob Hardcore-Gamern nicht nach wenigen Tagen die Hände schmerzen würden, aber eins bleibt gesagt: Das Design gibt eine Menge her. Auch wenn wir dieses Werk wohl niemals umgesetzt sehen werden. Q: [url='http://www.pspwelt.com']www.pspwelt.com[/url] [/QUOTE]
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