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<blockquote data-quote="cloud strife" data-source="post: 670424"><p>Bereits kommenden Herbst sollen wir uns in Need for Speed: Shift hinter das Steuer der PS3, Xbox 360 und PSP setzen können. Dabei legt der Titel besonderen Wert auf den Simulationsaspekt, beispielsweise wird der Körper des Fahrers physikalisch korrekt in den Rennsitz gepresst und sein Kopf wackelt entsprechend der Schwerkraft. </p><p></p><p>Zur gleichen Zeit soll Need for Speed: Nitro für Wii und DS erscheinen, wobei es sich um einen astreinen Arcade-Racer handeln wird. Der Titel soll keinem der vorhergegangenen NfS gleichen. </p><p></p><p>Der dritte angekündigte Titel ist Need for Speed: World Online, über den bis jetzt nur bekannt ist, dass er vom Black Box Studio gemeinsam mit dem EA Online Studio in Singapur entwickelt wird. Dabei wird es sich um einen "Free 2 Play"-Titel für den PC handeln, welcher uns die "meisten lizenzierten Wagen, Teile und Spielmodi" in der NfS-History bieten wird. Allerdings werden die asiatischen Spieler schon kommenden Sommer bedient, wohingegen wir Europäer noch bis Ende des Jahres warten werden müssen. </p><p></p><p></p><p>Quelle: Gamezone.de</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="cloud strife, post: 670424"] Bereits kommenden Herbst sollen wir uns in Need for Speed: Shift hinter das Steuer der PS3, Xbox 360 und PSP setzen können. Dabei legt der Titel besonderen Wert auf den Simulationsaspekt, beispielsweise wird der Körper des Fahrers physikalisch korrekt in den Rennsitz gepresst und sein Kopf wackelt entsprechend der Schwerkraft. Zur gleichen Zeit soll Need for Speed: Nitro für Wii und DS erscheinen, wobei es sich um einen astreinen Arcade-Racer handeln wird. Der Titel soll keinem der vorhergegangenen NfS gleichen. Der dritte angekündigte Titel ist Need for Speed: World Online, über den bis jetzt nur bekannt ist, dass er vom Black Box Studio gemeinsam mit dem EA Online Studio in Singapur entwickelt wird. Dabei wird es sich um einen "Free 2 Play"-Titel für den PC handeln, welcher uns die "meisten lizenzierten Wagen, Teile und Spielmodi" in der NfS-History bieten wird. Allerdings werden die asiatischen Spieler schon kommenden Sommer bedient, wohingegen wir Europäer noch bis Ende des Jahres warten werden müssen. Quelle: Gamezone.de [/QUOTE]
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