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<blockquote data-quote="Voldo X" data-source="post: 699658" data-attributes="member: 28237"><p style="text-align: center"><img src="http://img684.imageshack.us/img684/7875/thumbdaedalus4609753318.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Daedalus kennt wohl fast jeder der sich auch nur ein kleines bisschen mit Homebrew beschäftigt hat.</p><p>N64 auf der PSP Spielen und dies teilweise sogar schon recht flüssig.</p><p>Heute bekam der tolle Emulator wieder ein Update.</p><p></p><p>In Revision 460 wurde folgendes geändert:</p><p></p><p> * Implemented DLParser_S2DEX_Bg1cyc</p><p> * Added a handler for odd PI length</p><p> * Defined GBI2_Quad properly > moved GBI2_Line_3D to 0×08</p><p> * Use SetNewVertexInfoVFPU directly</p><p> * Made gLogSpDMA debug</p><p> * Small code clean up</p><p> * Support for bin roms</p><p></p><p><a href="http://rapidshare.com/files/348869667/DaedalusX64_rev.460.zip" target="_blank">Downloade über RS</a></p><p></p><p>Quelle: <a href="http://www.qj.net/" target="_blank">QJ</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Voldo X, post: 699658, member: 28237"] [CENTER][IMG]http://img684.imageshack.us/img684/7875/thumbdaedalus4609753318.png[/IMG][/CENTER] Daedalus kennt wohl fast jeder der sich auch nur ein kleines bisschen mit Homebrew beschäftigt hat. N64 auf der PSP Spielen und dies teilweise sogar schon recht flüssig. Heute bekam der tolle Emulator wieder ein Update. In Revision 460 wurde folgendes geändert: * Implemented DLParser_S2DEX_Bg1cyc * Added a handler for odd PI length * Defined GBI2_Quad properly > moved GBI2_Line_3D to 0×08 * Use SetNewVertexInfoVFPU directly * Made gLogSpDMA debug * Small code clean up * Support for bin roms [URL="http://rapidshare.com/files/348869667/DaedalusX64_rev.460.zip"]Downloade über RS[/URL] Quelle: [URL="http://www.qj.net/"]QJ[/URL] [/QUOTE]
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