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<blockquote data-quote="OCV" data-source="post: 705006" data-attributes="member: 28060"><p>Bei GTA kannse deine eigene Musik einbetten, die dann da im autoradio läuft, bei anderen spielen geht nur player laufen lassen während das spiel läuft...</p><p></p><p>Beachte: Damit das Spiel weiterhin flüssig läuft während der player musik abspielt musste die taktung auf 333MHz stellen (standardmässig ist sie auf 222MHz), das tut der PSP nix, es verbraucht nur ganz minimal mehr akku weil sie ja mehr leistung abgibt, aber merkt man kaum...</p><p></p><p>glaub 300MHz reicht auch, die meisten spiele brauchen ja nur 222MHz und der musik player "klaut" ja auch nicht viel an leistung, aber immerhin nimmt er sich ein wenig was das spiel halt zum ruckeln bringt, aber auf 333MHz haste ja dann genug leistung für player und spiel, da gehts dann echt 100% ruckelfrei, hab es anhand tekken getesetet (wo man ja auch sehr genau drücken muss, der kleinste ruckler würde schon auffalllen)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="OCV, post: 705006, member: 28060"] Bei GTA kannse deine eigene Musik einbetten, die dann da im autoradio läuft, bei anderen spielen geht nur player laufen lassen während das spiel läuft... Beachte: Damit das Spiel weiterhin flüssig läuft während der player musik abspielt musste die taktung auf 333MHz stellen (standardmässig ist sie auf 222MHz), das tut der PSP nix, es verbraucht nur ganz minimal mehr akku weil sie ja mehr leistung abgibt, aber merkt man kaum... glaub 300MHz reicht auch, die meisten spiele brauchen ja nur 222MHz und der musik player "klaut" ja auch nicht viel an leistung, aber immerhin nimmt er sich ein wenig was das spiel halt zum ruckeln bringt, aber auf 333MHz haste ja dann genug leistung für player und spiel, da gehts dann echt 100% ruckelfrei, hab es anhand tekken getesetet (wo man ja auch sehr genau drücken muss, der kleinste ruckler würde schon auffalllen) [/QUOTE]
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