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Battlefiled 3: Server-Patch und Wartungsarbeiten
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<blockquote data-quote="Bebiekatze" data-source="post: 718618" data-attributes="member: 6"><p>Wie einige vielleicht schon gemerkt haben, sind die Server von <strong>Battlefield 3</strong> in der Zeit von 10:00 Uhr bis 10:30 Uhr nicht erreichbar. Dies liegt daran, dass es mal wieder einen neuen Server-Patch gibt. Außerdem werden gleichzeitig Wartungsarbeiten durchgeführt. </p><p></p><p>Hier seht ihr den offiziellen Changelog:</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Anpassung der AC-130 (Gunship) im Rush-Modus</li> <li data-xf-list-type="ul">Die AC-130 spawnt direkt zu Beginn einer Rush-Runde</li> <li data-xf-list-type="ul">Die AC-130 spawnt nur einmal nachdem die MCOMs einer Kampfzone zerstört wurden. Damit die AC-130 erneut spawnen kann, müssen die Angreifer weitere MCOMs zerstören.</li> <li data-xf-list-type="ul">Anpassung der AC-130 (Gunship) im Conquest-Modus</li> <li data-xf-list-type="ul">Nachdem die AC130 zerstört wurde, spawnt diese erst nach 60 Sekunden wieder . Eine Veränderung der Servereinstellung der Fahrzeugspawnzeit hat keinen Einfluss darauf.</li> <li data-xf-list-type="ul">Minimap kann im Hardcore-Modus deaktiviert werden.</li> <li data-xf-list-type="ul">Die Serverstabilität wurde erhöht.</li> <li data-xf-list-type="ul">Der KnifeBug wurde behoben.</li> <li data-xf-list-type="ul">Ab sofort können mehrere Spieler gleichzeitig auf einer Map gemessert werden.</li> <li data-xf-list-type="ul">Berechnungen der “MVP” und des “best Team” wurden korrigiert</li> <li data-xf-list-type="ul">Premium Spieler hatten während ihrer exklusiven Premium Double XP Tage eine höhere Chance die Auszeichnungen “MVP” und “best Team” zu erhalten. Die Berechnung wurde nun so angepasst, dass Nicht-Premium-Spieler während dieser Zeit keinen Nachteil haben.</li> <li data-xf-list-type="ul">Anzeigefehler bei Kills wurde behoben.</li> <li data-xf-list-type="ul">Wenn ein Spieler einen anderen Spieler mit einer Mine oder einer Javelin getötet hat und in ein Fahrzeug eingestiegen ist, kam fälschlicherweise die Anzeige, dass er einen Spieler mit dem Fahrzeug getötet hätte.</li> <li data-xf-list-type="ul">Spawn Beacon Bug wurde behoben.</li> <li data-xf-list-type="ul">Es ist nicht mehr möglich den mobilen Spawnpunkt so zu platzieren, dass du auf Dächern, die sonst nicht zugänglich sind, spawnst.</li> <li data-xf-list-type="ul">Fehler mit der Leiter und Fahrzeugen wurde behoben</li> <li data-xf-list-type="ul">Es ist nicht mehr möglich in ein Fahrzeug zu steigen während man auf einer Leiter steht. Das führte dazu, dass man in einem Fahrzeug unsichtbar war.</li> </ul><p></p><p><a href="http://www.gameoasis.de/17848-battlefield-3-serverwartungsarbeiten.html#.UHfQzG996Fy" target="_blank">Quelle</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bebiekatze, post: 718618, member: 6"] Wie einige vielleicht schon gemerkt haben, sind die Server von [B]Battlefield 3[/B] in der Zeit von 10:00 Uhr bis 10:30 Uhr nicht erreichbar. Dies liegt daran, dass es mal wieder einen neuen Server-Patch gibt. Außerdem werden gleichzeitig Wartungsarbeiten durchgeführt. Hier seht ihr den offiziellen Changelog: [LIST] [*]Anpassung der AC-130 (Gunship) im Rush-Modus [*]Die AC-130 spawnt direkt zu Beginn einer Rush-Runde [*]Die AC-130 spawnt nur einmal nachdem die MCOMs einer Kampfzone zerstört wurden. Damit die AC-130 erneut spawnen kann, müssen die Angreifer weitere MCOMs zerstören. [*]Anpassung der AC-130 (Gunship) im Conquest-Modus [*]Nachdem die AC130 zerstört wurde, spawnt diese erst nach 60 Sekunden wieder . Eine Veränderung der Servereinstellung der Fahrzeugspawnzeit hat keinen Einfluss darauf. [*]Minimap kann im Hardcore-Modus deaktiviert werden. [*]Die Serverstabilität wurde erhöht. [*]Der KnifeBug wurde behoben. [*]Ab sofort können mehrere Spieler gleichzeitig auf einer Map gemessert werden. [*]Berechnungen der “MVP” und des “best Team” wurden korrigiert [*]Premium Spieler hatten während ihrer exklusiven Premium Double XP Tage eine höhere Chance die Auszeichnungen “MVP” und “best Team” zu erhalten. Die Berechnung wurde nun so angepasst, dass Nicht-Premium-Spieler während dieser Zeit keinen Nachteil haben. [*]Anzeigefehler bei Kills wurde behoben. [*]Wenn ein Spieler einen anderen Spieler mit einer Mine oder einer Javelin getötet hat und in ein Fahrzeug eingestiegen ist, kam fälschlicherweise die Anzeige, dass er einen Spieler mit dem Fahrzeug getötet hätte. [*]Spawn Beacon Bug wurde behoben. [*]Es ist nicht mehr möglich den mobilen Spawnpunkt so zu platzieren, dass du auf Dächern, die sonst nicht zugänglich sind, spawnst. [*]Fehler mit der Leiter und Fahrzeugen wurde behoben [*]Es ist nicht mehr möglich in ein Fahrzeug zu steigen während man auf einer Leiter steht. Das führte dazu, dass man in einem Fahrzeug unsichtbar war. [/LIST] [URL="http://www.gameoasis.de/17848-battlefield-3-serverwartungsarbeiten.html#.UHfQzG996Fy"]Quelle[/URL] [/QUOTE]
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