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<blockquote data-quote="G-o-e-p-p-i" data-source="post: 753778" data-attributes="member: 47876"><p>ist halt die zeit; heutige spiele sind alle ein bisschen leichter, um auf dem massenmarkt erfolg zu haben; man will ja irgendwie das ganze publikum gewinnen</p><p>ist etwas sehr kompliziert oder schwer, wird es schnell zu einem "geheimtipp", der zwar bei den hardcore fans gut ankommt, aber auf dem breiten markt weniger chancen hat</p><p></p><p>(hearts of iron ist hier ein sehr gutes beispiel)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="G-o-e-p-p-i, post: 753778, member: 47876"] ist halt die zeit; heutige spiele sind alle ein bisschen leichter, um auf dem massenmarkt erfolg zu haben; man will ja irgendwie das ganze publikum gewinnen ist etwas sehr kompliziert oder schwer, wird es schnell zu einem "geheimtipp", der zwar bei den hardcore fans gut ankommt, aber auf dem breiten markt weniger chancen hat (hearts of iron ist hier ein sehr gutes beispiel) [/QUOTE]
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