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AW: GTA 5: Cover der GameInformer enthüllt drei Charaktere und neue Details
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<blockquote data-quote="Aeon" data-source="post: 724027" data-attributes="member: 10105"><p><strong>AW: GTA 5: Cover der GameInformer enthüllt drei Charaktere und neue Details</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Hast du andere Spiele gespielt als ich? In keinem der GTA Teile war die Steuerung wenns ums Ballern ging "professional" (ich hoffe ich interpretier das auch richtig). Teil 4 ging wenigstens in die richtige Richtung... war aber immer noch ziemlich grob... Dementsprechend wurde ja auch schön mitm AutoAim "gecheated". Das gleiche gillt für Red Dead Redemption oder selbst Max Payne 3. Wobei das letztere wirklich hoffen lässt das es bei GTA 5 besser ist als bei 4. Das jetzt dann gleich die ersten sagen "Das ist halt meine Meinung" ist mir auch klar... Wenn eurer Meinung nach schlampig programmiertes Autoaim gut ist dann solls halt so sein <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick out tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" /> Ne feine und präzise Steuerung ähnlich Call of Duty (halte man von was man will) isses aufjedenfall nicht. </p><p></p><p>Die Steuerung der Autos in GTA4 dagegen war perfekt... die Kisten hatten richtig Gewicht und Physik. Die Motorräder dagegen waren ned so toll <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick out tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" /></p><p></p><p>Nur weils GTA ist muss mans doch nicht immer in den Himmel loben :O Obwohl die Games super sind haben sie auch ihre macken... die man auch mal erwähnen darf.</p><p></p><p>edit: Achja... wie man aus dem Post von berlinroosters eine Behauptung rauslesen kann ist mir bissl ein Rätsel. Wenn überhaupt wars ne berechtigte Sorge <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick out tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Aeon, post: 724027, member: 10105"] [b]AW: GTA 5: Cover der GameInformer enthüllt drei Charaktere und neue Details[/b] Hast du andere Spiele gespielt als ich? In keinem der GTA Teile war die Steuerung wenns ums Ballern ging "professional" (ich hoffe ich interpretier das auch richtig). Teil 4 ging wenigstens in die richtige Richtung... war aber immer noch ziemlich grob... Dementsprechend wurde ja auch schön mitm AutoAim "gecheated". Das gleiche gillt für Red Dead Redemption oder selbst Max Payne 3. Wobei das letztere wirklich hoffen lässt das es bei GTA 5 besser ist als bei 4. Das jetzt dann gleich die ersten sagen "Das ist halt meine Meinung" ist mir auch klar... Wenn eurer Meinung nach schlampig programmiertes Autoaim gut ist dann solls halt so sein :P Ne feine und präzise Steuerung ähnlich Call of Duty (halte man von was man will) isses aufjedenfall nicht. Die Steuerung der Autos in GTA4 dagegen war perfekt... die Kisten hatten richtig Gewicht und Physik. Die Motorräder dagegen waren ned so toll :P Nur weils GTA ist muss mans doch nicht immer in den Himmel loben :O Obwohl die Games super sind haben sie auch ihre macken... die man auch mal erwähnen darf. edit: Achja... wie man aus dem Post von berlinroosters eine Behauptung rauslesen kann ist mir bissl ein Rätsel. Wenn überhaupt wars ne berechtigte Sorge :P [/QUOTE]
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