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<blockquote data-quote="Powersurge" data-source="post: 723894" data-attributes="member: 5351"><p>Die Effekte sähen beim Spielen anders aus - da wird ja nicht alles Angezeigte 1:1 von der Platte geladen und durchgereicht, sondern dort liegen nur Rohdaten, aus denen Cell und RSX dann die Spielgrafik berechnen. Da sollte innerhalb einer Spielsequenz das meiste immer im Speicher sein, das grad gebraucht wird - müssen aber doch mal Texturen oder anderes nachgeladen werden, würde sich das Einschlafen der Platte da wohl auch in Rucklern auswirken, nur erheblich seltener und nicht regelmäßig. Bei vorgerenderten Zwischensequenzen - so sie von der Platte und nicht von der Blu-ray gestreamt werden - sähe es dann aber ähnlich aus wie bei Videos außerhalb von Spielen.</p><p></p><p>Aber wie Du schon festgestellt hast, haben offensichtlich nicht alle dieser Platten diese sinnfreie Voreinstellung für das Parkverhalten; was Du für ein Exemplar erwischst, dürfte rein dem Zufall anheimgestellt sein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Powersurge, post: 723894, member: 5351"] Die Effekte sähen beim Spielen anders aus - da wird ja nicht alles Angezeigte 1:1 von der Platte geladen und durchgereicht, sondern dort liegen nur Rohdaten, aus denen Cell und RSX dann die Spielgrafik berechnen. Da sollte innerhalb einer Spielsequenz das meiste immer im Speicher sein, das grad gebraucht wird - müssen aber doch mal Texturen oder anderes nachgeladen werden, würde sich das Einschlafen der Platte da wohl auch in Rucklern auswirken, nur erheblich seltener und nicht regelmäßig. Bei vorgerenderten Zwischensequenzen - so sie von der Platte und nicht von der Blu-ray gestreamt werden - sähe es dann aber ähnlich aus wie bei Videos außerhalb von Spielen. Aber wie Du schon festgestellt hast, haben offensichtlich nicht alle dieser Platten diese sinnfreie Voreinstellung für das Parkverhalten; was Du für ein Exemplar erwischst, dürfte rein dem Zufall anheimgestellt sein. [/QUOTE]
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