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<blockquote data-quote="Waaagh" data-source="post: 737671" data-attributes="member: 35224"><p>Garantiert sind Ladezeiten der SSD schneller, egal ob Spiel oder XMB. Ähnliches bzw genau das kannst du ja am PC sehen anhand von SSD oder USB 3.0 wo Ladeziten in Titeln wie Skyrim oder BF3 auf nahezu eine Sekunde verkürzt sind, wenn sie per SSD oder USB 3.0 laufen. </p><p></p><p>Das XMB wird garantiert schneller sein, wobei das kaum spürbar ist, da Sony OS an sich ein Leichtgewicht ist und keine .dll-Folgen laden muss wie ein PC. Vermutlich wird sie einfach schneller hoch fahren, ist dann also der einzige Vorteil.</p><p></p><p>Installationen auf die SSD werden ähnlich lange brauchen wie bei der normalen Festplatte, du wirst hier von der Übertragung des BRD-Laufwerks vermutlich limitiert.</p><p></p><p>Die Spoeleleistung. Garantiert koennten Ladezeiten schneller sein. Aber! Man muss überlegen, das dass OS erstmal Platz brauch. Sind glaube ich drei oder sogar 4 Gig. Somit bleiben dir 8 bis 9. Da kannste dann ein Spiel installieren. Das Problem aber bei Konsolen: Sofern es kein reiner DL Titel ist, hast du extrem oft Zugriffe auf dein BRD-Laufwerk. Nehmen wir dein Beispiel, Gran Turismo. </p><p></p><p>Setz dich an deine Konsole, vom Start des Spiels bis zum Rennen, danach dann Replay, Auto kaufen und dann speichern ausmachen. </p><p></p><p>Da dein Laufwerk vermutlich langsammer ließt wie die SD, wird dein Vorteil der schnellen Zugriffe wieder eingekürzt. Ich bin der Meinung Mitte letzten Jahres so ein Experiment in der PCGH gelesen zu haben. Durch die limitierten des LW verlor man Ca 60% Zeit. </p><p></p><p>Dazu kommt, sagte Sony nicht das bei einer Aufrüstung der Flashspeicher nicht mehr zur Verfügung steht bzw nur als externes Modul? Also nur für Bilder,Musik und Film weil das OS es nicht anders verarbeiten kann? </p><p></p><p>So gesehen kastriert Sony diese Variante ganz allein zugunsten vom Casuals für Minigames im PSN, Filmeliebhaber und andere Gruppen die etwas mehr haben wollen als nur einen BRD-Player.</p><p></p><p>Ich hoffe dir hilft das.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Waaagh, post: 737671, member: 35224"] Garantiert sind Ladezeiten der SSD schneller, egal ob Spiel oder XMB. Ähnliches bzw genau das kannst du ja am PC sehen anhand von SSD oder USB 3.0 wo Ladeziten in Titeln wie Skyrim oder BF3 auf nahezu eine Sekunde verkürzt sind, wenn sie per SSD oder USB 3.0 laufen. Das XMB wird garantiert schneller sein, wobei das kaum spürbar ist, da Sony OS an sich ein Leichtgewicht ist und keine .dll-Folgen laden muss wie ein PC. Vermutlich wird sie einfach schneller hoch fahren, ist dann also der einzige Vorteil. Installationen auf die SSD werden ähnlich lange brauchen wie bei der normalen Festplatte, du wirst hier von der Übertragung des BRD-Laufwerks vermutlich limitiert. Die Spoeleleistung. Garantiert koennten Ladezeiten schneller sein. Aber! Man muss überlegen, das dass OS erstmal Platz brauch. Sind glaube ich drei oder sogar 4 Gig. Somit bleiben dir 8 bis 9. Da kannste dann ein Spiel installieren. Das Problem aber bei Konsolen: Sofern es kein reiner DL Titel ist, hast du extrem oft Zugriffe auf dein BRD-Laufwerk. Nehmen wir dein Beispiel, Gran Turismo. Setz dich an deine Konsole, vom Start des Spiels bis zum Rennen, danach dann Replay, Auto kaufen und dann speichern ausmachen. Da dein Laufwerk vermutlich langsammer ließt wie die SD, wird dein Vorteil der schnellen Zugriffe wieder eingekürzt. Ich bin der Meinung Mitte letzten Jahres so ein Experiment in der PCGH gelesen zu haben. Durch die limitierten des LW verlor man Ca 60% Zeit. Dazu kommt, sagte Sony nicht das bei einer Aufrüstung der Flashspeicher nicht mehr zur Verfügung steht bzw nur als externes Modul? Also nur für Bilder,Musik und Film weil das OS es nicht anders verarbeiten kann? So gesehen kastriert Sony diese Variante ganz allein zugunsten vom Casuals für Minigames im PSN, Filmeliebhaber und andere Gruppen die etwas mehr haben wollen als nur einen BRD-Player. Ich hoffe dir hilft das. [/QUOTE]
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