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<blockquote data-quote="Hulululu" data-source="post: 738720" data-attributes="member: 15541"><p>Logischerweise sind die einzigartigen waffen die man freischaltet die besten für alle funktürme bekommste zb die bushman. Sturmgewehr mit schalldämpfer. Gutes ding. Die einzigartige sniper kann ich dir für camps aber nicht empfehlen,weil kein schalldämpfer.</p><p>Aber jetzt mal zurück zu den normalen waffen.</p><p>Da such dir ein gutes scharfschützengewehr ein gutes sturmgewehr. Beides mit schalldämpfer. Dazu noch ein raketenwerfer und fertig.</p><p>Jetzt probierst du heimlich mit dem gewehr alle alarme und außenstehenden piraten,sowie scharfschützen zu erwischen. Kannst danach entweder weiter snipern oder mit der ma rein. Den raketenwerfer haste fals was schief geht für die dicken mg schützen. Alternativ granaten.</p><p>Camp unenddeckt bringt übrigends 1500xp. Daher schalldämpfer.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hulululu, post: 738720, member: 15541"] Logischerweise sind die einzigartigen waffen die man freischaltet die besten für alle funktürme bekommste zb die bushman. Sturmgewehr mit schalldämpfer. Gutes ding. Die einzigartige sniper kann ich dir für camps aber nicht empfehlen,weil kein schalldämpfer. Aber jetzt mal zurück zu den normalen waffen. Da such dir ein gutes scharfschützengewehr ein gutes sturmgewehr. Beides mit schalldämpfer. Dazu noch ein raketenwerfer und fertig. Jetzt probierst du heimlich mit dem gewehr alle alarme und außenstehenden piraten,sowie scharfschützen zu erwischen. Kannst danach entweder weiter snipern oder mit der ma rein. Den raketenwerfer haste fals was schief geht für die dicken mg schützen. Alternativ granaten. Camp unenddeckt bringt übrigends 1500xp. Daher schalldämpfer. [/QUOTE]
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