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<blockquote data-quote="Bebiekatze" data-source="post: 746582" data-attributes="member: 6"><p>Wie <em>Paramount Pictures</em> den Kollegen von <em>Eurogamer</em> in einem Interview erzählte, will man sich mit <strong>Star Trek</strong>-Videospiel auf keinen Fall in die Gesellschaft von schlechten Film-Versoftungen einreihen. </p><p></p><p>[ATTACH]16193[/ATTACH] [ATTACH]16194[/ATTACH] [ATTACH]16195[/ATTACH] [ATTACH]16196[/ATTACH] [ATTACH]16197[/ATTACH] [ATTACH]16198[/ATTACH] [ATTACH]16199[/ATTACH] [ATTACH]16200[/ATTACH] [ATTACH]16201[/ATTACH] [ATTACH]16202[/ATTACH] [ATTACH]16203[/ATTACH] [ATTACH]16204[/ATTACH]</p><p> </p><p><em><strong>Brian Miller</strong></em> <em>(Paramount) </em>gab zu Protokoll, dass man aus den Fehlern anderer Lizenz-Spiele gelernt hat und kann mit diesem Wissen die typischen Fallen in der Entwicklung umgehen. </p><p></p><p><strong><em>Miller</em></strong> sagte: <em>"Es war unser Ziel, das authentischste Star Trek Spiel zu machen. Wir machen kein lizenziertes Spiel - wir finanzieren und produzieren es selbst. Bei einem traditionellen Lizenz-Spiel gibt es einen Lizenzgeber, der einem Geld gibt, um das Spiel zu machen. Dieses Spiel wird bei uns entwickelt und es wird seit dem ersten Tag von Paramount Pictures finanziert. Es gibt viele Stigma bei filmbasierten Spielen und es gibt ein paar, die es gut gemacht haben. Aber die Meisten haben die Erwartungen nicht erfüllt und darauf haben wir geachtet, seitdem wir angefangen haben, das Spiel zu machen."</em></p><p></p><p>Erscheinen soll <strong>Star Trek</strong> am 26. April 2013 für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC. Bei Amazon.de erhalten alle Vorbesteller das <strong><em>Elite-Offizier-Set</em></strong> mit zehn neuen Uniformen und Gegenständen als Bonus.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bebiekatze, post: 746582, member: 6"] Wie [I]Paramount Pictures[/I] den Kollegen von [I]Eurogamer[/I] in einem Interview erzählte, will man sich mit [B]Star Trek[/B]-Videospiel auf keinen Fall in die Gesellschaft von schlechten Film-Versoftungen einreihen. [ATTACH=CONFIG]16193._xfImport[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]16194._xfImport[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]16195._xfImport[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]16196._xfImport[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]16197._xfImport[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]16198._xfImport[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]16199._xfImport[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]16200._xfImport[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]16201._xfImport[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]16202._xfImport[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]16203._xfImport[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]16204._xfImport[/ATTACH] [I][B]Brian Miller[/B][/I] [I](Paramount) [/I]gab zu Protokoll, dass man aus den Fehlern anderer Lizenz-Spiele gelernt hat und kann mit diesem Wissen die typischen Fallen in der Entwicklung umgehen. [B][I]Miller[/I][/B] sagte: [I]"Es war unser Ziel, das authentischste Star Trek Spiel zu machen. Wir machen kein lizenziertes Spiel - wir finanzieren und produzieren es selbst. Bei einem traditionellen Lizenz-Spiel gibt es einen Lizenzgeber, der einem Geld gibt, um das Spiel zu machen. Dieses Spiel wird bei uns entwickelt und es wird seit dem ersten Tag von Paramount Pictures finanziert. Es gibt viele Stigma bei filmbasierten Spielen und es gibt ein paar, die es gut gemacht haben. Aber die Meisten haben die Erwartungen nicht erfüllt und darauf haben wir geachtet, seitdem wir angefangen haben, das Spiel zu machen."[/I] Erscheinen soll [B]Star Trek[/B] am 26. April 2013 für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC. Bei Amazon.de erhalten alle Vorbesteller das [B][I]Elite-Offizier-Set[/I][/B] mit zehn neuen Uniformen und Gegenständen als Bonus. [/QUOTE]
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