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The Last of Us
The Last of Us auf deutsch oder mit deutschem Untertitel?!
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<blockquote data-quote="Blacky89" data-source="post: 756425" data-attributes="member: 1883"><p>@Trimmi</p><p>Während du versuchst, mein "lernt Englisch"-Argument zu zerschlagen, lässt du</p><p>allerdings meinen Grund, dass der deutschsprachige Raum kaum wichtig für den</p><p>Spielemarkt ist, außer Acht. Wieso sollten die Publisher Geld und Zeit in etwas </p><p>investieren, das nicht unbedingt sein muss? Englisch ist eine Welthauptsprache.</p><p>Deutsch nicht. So einfach ist das (leider). </p><p>Außerdem gibt es knallharte Zeitpläne, an die man sich halten muss, das scheint</p><p>auch kaum einer der Spieler zu bedenken. So einfach ist das halt nicht, in den</p><p>eh schon vollen Zeitplan eine sehr zeitaufwändige Lokalisierung zu pressen. Denn</p><p>wenn's mangels Zeit schlecht gemacht wird, isses ja auch schon wieder nicht richtig</p><p>und es wird gemeckert.</p><p></p><p>@Pink</p><p>Beyond Two Souls ist von Quantic Dream und der "Nachfolger" von Heavy Rain. Das</p><p>Spiel kommt erst noch <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Und dazu nochmal zu Trimmi: ich hab die Präsentation beim Tribeca Filmfestival</p><p>gesehen und da sah es doch sehr synchron aus. Und ich weiß nicht, wer von uns</p><p>grad falsch liegt mit seinen Infos, aber war es so, wie du es beschrieben hast, nicht</p><p>bei Heavy Rain? Dass erst die Bewegungen und dann die Stimmen nachträglich</p><p>gemacht wurden? Vom Filmfest hatte ich es so in Erinnerung, dass da erstmals </p><p>wirklich alles auf einmal aufgenommen wurde. Vll wurde, wie du sagst, das ein oder</p><p>andere nachsynchronisiert, um nicht die komplette Szene nochmal mit den Bewegungen</p><p>drehen zu müssen. Das kann gut sein. Aber soweit ich weiß, ist das nicht das ganze </p><p>Spiel über so.</p><p></p><p>Gut, vll sollten wir einen Lokalisierungthread aufmachen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> Das hat ja nichts mehr</p><p>mit The Last of Us zu tun...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blacky89, post: 756425, member: 1883"] @Trimmi Während du versuchst, mein "lernt Englisch"-Argument zu zerschlagen, lässt du allerdings meinen Grund, dass der deutschsprachige Raum kaum wichtig für den Spielemarkt ist, außer Acht. Wieso sollten die Publisher Geld und Zeit in etwas investieren, das nicht unbedingt sein muss? Englisch ist eine Welthauptsprache. Deutsch nicht. So einfach ist das (leider). Außerdem gibt es knallharte Zeitpläne, an die man sich halten muss, das scheint auch kaum einer der Spieler zu bedenken. So einfach ist das halt nicht, in den eh schon vollen Zeitplan eine sehr zeitaufwändige Lokalisierung zu pressen. Denn wenn's mangels Zeit schlecht gemacht wird, isses ja auch schon wieder nicht richtig und es wird gemeckert. @Pink Beyond Two Souls ist von Quantic Dream und der "Nachfolger" von Heavy Rain. Das Spiel kommt erst noch ;) Und dazu nochmal zu Trimmi: ich hab die Präsentation beim Tribeca Filmfestival gesehen und da sah es doch sehr synchron aus. Und ich weiß nicht, wer von uns grad falsch liegt mit seinen Infos, aber war es so, wie du es beschrieben hast, nicht bei Heavy Rain? Dass erst die Bewegungen und dann die Stimmen nachträglich gemacht wurden? Vom Filmfest hatte ich es so in Erinnerung, dass da erstmals wirklich alles auf einmal aufgenommen wurde. Vll wurde, wie du sagst, das ein oder andere nachsynchronisiert, um nicht die komplette Szene nochmal mit den Bewegungen drehen zu müssen. Das kann gut sein. Aber soweit ich weiß, ist das nicht das ganze Spiel über so. Gut, vll sollten wir einen Lokalisierungthread aufmachen :D Das hat ja nichts mehr mit The Last of Us zu tun... [/QUOTE]
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The Last of Us auf deutsch oder mit deutschem Untertitel?!
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