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<blockquote data-quote="Aeon" data-source="post: 760433" data-attributes="member: 10105"><p>Wenns für den PC rauskommen würde dann hätten sie sich ja schon die von mir beschriebene Arbeit gemacht. Dann wärs ja sogar sinnvoller das ganze auch auf den Konsolen rauszubringen umd dadurch ein größeren Absatzmarkt zu haben. </p><p></p><p>Wie gesagt... ein offizielles rerelease von FF8 gibts im Moment nicht. Weder ne inoffizielle noch irgend ne geleakte Ankündigung. </p><p></p><p>@Pink: Du kannst nicht einfach so ein Lowres 2D Hintergrund aus FF8 nehmen und das auf 1080 hochskalieren... bzw... kann man natürlich schon... so blöd kann aber fast niemand sein <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> Alles in den Städten usw von FF8 (oder 7u. 9... oder Resident Evil 1-3 oder Parasite Eve ... oder oder oder <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) ist in 2D... nur die Spielfiguren selbst und einige kleinigkeiten wie zB. Savepoints sind in 3D. Die könnte man natürlich problemlos in 1080p rendern... die Hintergründe bleiben allerdings so wie sie sind. Dementsprechend wären die Figuren super scharf (grafisch gesehen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) aber die Hintergründe wären ein einziger Matsch. Dazu würd noch kommen das FF8 in 4:3 ist... heutige TVs aber quasi alle 16:9 sind. D.h. entweder muss rechts und links vom Bild noch etwas an Grafik hinzu oder aber oben und unten müsste man was abschneiden. Dann müsste man aber auch diverse Dinge umdesignen... da ja vielleicht mal ein Savepoint oder so am oberen Bildschirmrand ist. etc pp. Nicht zu vergessen die Millionen von Fans die sauer wären weil 25% ihres Lieblingsspiels auf einmal fehlt. Strechten könnte man die Grafik noch... allerdings gehört dafür die Todesstrafe wieder eingeführt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick out tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" /> </p><p></p><p>Im Prinzip ist es das gleiche Problem wie mit Digitalkameras. Machst du ein Foto in 640x480 kannst dus nicht einfach auf 19200x1080 hochskalieren und hoffen das du dadurch mehr informationen hast. Je höher es skaliert wird desto unschärfer wird es.... auf einmal mehr infos reinrechnen kann dir kein PC... wie auch... er kann ja nicht wissen das unten rechts im Bild ein Regenwurm kriecht, welcher durch die geringe 4:3 Ursprungsauflösung gar nicht im Bild war, jetzt aber durch 16:9 sichtbar sein sollte. D.h. du müsstest ein neues Fotos schießen... mit ner besseren Kamera (und ob dann der Regenwurm noch da ist? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />). Oder du hast Talent und malst dir das ganze mit Ölfarben <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> Und genau so isses bei den Games... entweder die Welten neu "fotografieren" (quasi Screenshot vom 3D Modell <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) oder alles neu "malen" (Die Städte in 3D ausmodelieren und dann nicht vorrendern sondern das ganze in echtzeit die PS3 machen lassen).</p><p></p><p>Verstanden? Easy eigentlich <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>edit: Achja... die Frage die dann noch bleibt wäre: Welche Firma bezahlt sowas? Die Antwort: Im Moment definitiv nicht Square Enix <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Aeon, post: 760433, member: 10105"] Wenns für den PC rauskommen würde dann hätten sie sich ja schon die von mir beschriebene Arbeit gemacht. Dann wärs ja sogar sinnvoller das ganze auch auf den Konsolen rauszubringen umd dadurch ein größeren Absatzmarkt zu haben. Wie gesagt... ein offizielles rerelease von FF8 gibts im Moment nicht. Weder ne inoffizielle noch irgend ne geleakte Ankündigung. @Pink: Du kannst nicht einfach so ein Lowres 2D Hintergrund aus FF8 nehmen und das auf 1080 hochskalieren... bzw... kann man natürlich schon... so blöd kann aber fast niemand sein :D Alles in den Städten usw von FF8 (oder 7u. 9... oder Resident Evil 1-3 oder Parasite Eve ... oder oder oder :D) ist in 2D... nur die Spielfiguren selbst und einige kleinigkeiten wie zB. Savepoints sind in 3D. Die könnte man natürlich problemlos in 1080p rendern... die Hintergründe bleiben allerdings so wie sie sind. Dementsprechend wären die Figuren super scharf (grafisch gesehen :D) aber die Hintergründe wären ein einziger Matsch. Dazu würd noch kommen das FF8 in 4:3 ist... heutige TVs aber quasi alle 16:9 sind. D.h. entweder muss rechts und links vom Bild noch etwas an Grafik hinzu oder aber oben und unten müsste man was abschneiden. Dann müsste man aber auch diverse Dinge umdesignen... da ja vielleicht mal ein Savepoint oder so am oberen Bildschirmrand ist. etc pp. Nicht zu vergessen die Millionen von Fans die sauer wären weil 25% ihres Lieblingsspiels auf einmal fehlt. Strechten könnte man die Grafik noch... allerdings gehört dafür die Todesstrafe wieder eingeführt :P Im Prinzip ist es das gleiche Problem wie mit Digitalkameras. Machst du ein Foto in 640x480 kannst dus nicht einfach auf 19200x1080 hochskalieren und hoffen das du dadurch mehr informationen hast. Je höher es skaliert wird desto unschärfer wird es.... auf einmal mehr infos reinrechnen kann dir kein PC... wie auch... er kann ja nicht wissen das unten rechts im Bild ein Regenwurm kriecht, welcher durch die geringe 4:3 Ursprungsauflösung gar nicht im Bild war, jetzt aber durch 16:9 sichtbar sein sollte. D.h. du müsstest ein neues Fotos schießen... mit ner besseren Kamera (und ob dann der Regenwurm noch da ist? :D). Oder du hast Talent und malst dir das ganze mit Ölfarben :D Und genau so isses bei den Games... entweder die Welten neu "fotografieren" (quasi Screenshot vom 3D Modell :D) oder alles neu "malen" (Die Städte in 3D ausmodelieren und dann nicht vorrendern sondern das ganze in echtzeit die PS3 machen lassen). Verstanden? Easy eigentlich :D edit: Achja... die Frage die dann noch bleibt wäre: Welche Firma bezahlt sowas? Die Antwort: Im Moment definitiv nicht Square Enix :D [/QUOTE]
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