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<blockquote data-quote="sevirus" data-source="post: 764929" data-attributes="member: 63923"><p>normalerweise ist der punkt bei einer Emulation das die Hardware 1zu1 " simuliert" wird... z.b. wenn man sich eine Emulation von Metroid Fusion für GBA anschaut(ist grade das beste beispiel was mir einfällt) und in den Wasserbereichen ist ruckelt das genauso stark wie es damals auf dem GBA getan hat. </p><p></p><p>wobei ich mich frage warum die bei MGS nicht das HD Remake daddelst, das ist um längen besser <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="sevirus, post: 764929, member: 63923"] normalerweise ist der punkt bei einer Emulation das die Hardware 1zu1 " simuliert" wird... z.b. wenn man sich eine Emulation von Metroid Fusion für GBA anschaut(ist grade das beste beispiel was mir einfällt) und in den Wasserbereichen ist ruckelt das genauso stark wie es damals auf dem GBA getan hat. wobei ich mich frage warum die bei MGS nicht das HD Remake daddelst, das ist um längen besser :) [/QUOTE]
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