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<blockquote data-quote="aviador" data-source="post: 767490" data-attributes="member: 64272"><p>Erstmal besten Dank für Eure Hinweise!</p><p></p><p>Da muss man erst mal drauf kommen, dass der Laufweg der Spielfigur sich</p><p>ändert, wenn man die Kamera dreht.</p><p>Dann ist also die Bewegung, die man mit Links ausführt, immer im Verhältnis zur Kamera gemeint.</p><p>Die Grafik mit den Controllerfunktionen, die Goeppi ebenfalls gelinkt hat, </p><p>hatte ich erfolglos gesucht. Schön, dass ich sie jetzt habe.</p><p></p><p>Einfach mal alle Knöpfe zu drücken, wie Aeon angeregt hat, hatte ich schon mehrmals vorher getan, aber das hatte mir nicht geholfen.</p><p></p><p>Die Starttaste ist doch die Taste, mit der ich in das Pausenmenue gelange. </p><p>Drücke ich sie dort, beende ich das Pausenmenue. Mache ich da etwas falsch?</p><p></p><p>Der entscheidende Punkt war aber, dass ich den Zusammenhang zwischen Bewegung und Kamera nicht von selbst erkannt hatte.</p><p></p><p>Nochmals besten Dank für Eure wohlmeinenden Postings.</p><p>Jetzt bekomme ich auch beim Spielen den ersten Spaß, wo bisher nur Frust war. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aviador, post: 767490, member: 64272"] Erstmal besten Dank für Eure Hinweise! Da muss man erst mal drauf kommen, dass der Laufweg der Spielfigur sich ändert, wenn man die Kamera dreht. Dann ist also die Bewegung, die man mit Links ausführt, immer im Verhältnis zur Kamera gemeint. Die Grafik mit den Controllerfunktionen, die Goeppi ebenfalls gelinkt hat, hatte ich erfolglos gesucht. Schön, dass ich sie jetzt habe. Einfach mal alle Knöpfe zu drücken, wie Aeon angeregt hat, hatte ich schon mehrmals vorher getan, aber das hatte mir nicht geholfen. Die Starttaste ist doch die Taste, mit der ich in das Pausenmenue gelange. Drücke ich sie dort, beende ich das Pausenmenue. Mache ich da etwas falsch? Der entscheidende Punkt war aber, dass ich den Zusammenhang zwischen Bewegung und Kamera nicht von selbst erkannt hatte. Nochmals besten Dank für Eure wohlmeinenden Postings. Jetzt bekomme ich auch beim Spielen den ersten Spaß, wo bisher nur Frust war. :-) [/QUOTE]
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