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<blockquote data-quote="RSKV2010" data-source="post: 768739" data-attributes="member: 30636"><p>Vorweg: bin noch nicht weit in der Story (Storymission 22), kann daher keine gesamteinschätzung/-wertung geben.</p><p>Was ich aber bisher gespielt habe ist schlicht gesagt, das beste GTA seit Vice City (bin halt n kind der 80iger ;D). Guter Plot bisher, exzellente Charaktere und enorme Spielwelt.</p><p></p><p>Die Freizeitbeschäftigungen hauen mich nicht vom Hocker (taten sie bisher aber auch nie) sind von mir bestenfalls als "nett" zu werten.</p><p>Begeistert war ich sofort von der Fahrzeugphysik - umso mehr getrübt wird dies jedoch vom Schadensmodell der Autos. Wenn ich, nur um es herauszufordern, über 20 Male gegen die Wand bretter und die 08/15 Karre fahrbar bleibt ist das nicht so toll.</p><p>Ob das der Polizei geschuldet ist? Wer will schon alle 300m umsteigen müssen? Ich täte es gern!</p><p></p><p>Den Schwierigkeitsgrad empfinde ich erstmals in der Serie als angemessen - Daumen hoch.</p><p>Das erste was ich mit Trevor tat, war ihn einzukleiden - ein Novum bei in meiner GTA Geschichte - waren die Bekleidungsmöglichkeiten von mir bisher als Spielerei angesehen worden. </p><p></p><p>Die Modifizierungen der Waffen hätte sich deutlich stärker auswirken dürfen - aber was soll's <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Ich freue mich schon auf noch mehr geile Missionen, Nebenmissionen und zufällige Ereignisse.</p><p></p><p>Eine zeitland wird mir sicherlich folgende Begebenheit haften bleiben:</p><p>relativ früh wurde ich Zeuge eines Handtaschenraubes. Schnell ausgestiegen und den Räuber per pedes hinterher. Nach mehreren gefühlten Minuten hole ich ihn ein und vermöbel den Missetäter. Als galanter Gangster befolge ich die Option die Beute dem Opfer zurückbringen zu können - gegen eine Belohnung versteht sich. Also wieder zurückgelatscht, doch was ist das? ZWANZIG mickrige Mäuse für meine Mühen. Wutentbrannt steige ich in das nächste Auto und semmel erstmal ordentlich übern Bürgersteig :twisted:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RSKV2010, post: 768739, member: 30636"] Vorweg: bin noch nicht weit in der Story (Storymission 22), kann daher keine gesamteinschätzung/-wertung geben. Was ich aber bisher gespielt habe ist schlicht gesagt, das beste GTA seit Vice City (bin halt n kind der 80iger ;D). Guter Plot bisher, exzellente Charaktere und enorme Spielwelt. Die Freizeitbeschäftigungen hauen mich nicht vom Hocker (taten sie bisher aber auch nie) sind von mir bestenfalls als "nett" zu werten. Begeistert war ich sofort von der Fahrzeugphysik - umso mehr getrübt wird dies jedoch vom Schadensmodell der Autos. Wenn ich, nur um es herauszufordern, über 20 Male gegen die Wand bretter und die 08/15 Karre fahrbar bleibt ist das nicht so toll. Ob das der Polizei geschuldet ist? Wer will schon alle 300m umsteigen müssen? Ich täte es gern! Den Schwierigkeitsgrad empfinde ich erstmals in der Serie als angemessen - Daumen hoch. Das erste was ich mit Trevor tat, war ihn einzukleiden - ein Novum bei in meiner GTA Geschichte - waren die Bekleidungsmöglichkeiten von mir bisher als Spielerei angesehen worden. Die Modifizierungen der Waffen hätte sich deutlich stärker auswirken dürfen - aber was soll's :) Ich freue mich schon auf noch mehr geile Missionen, Nebenmissionen und zufällige Ereignisse. Eine zeitland wird mir sicherlich folgende Begebenheit haften bleiben: relativ früh wurde ich Zeuge eines Handtaschenraubes. Schnell ausgestiegen und den Räuber per pedes hinterher. Nach mehreren gefühlten Minuten hole ich ihn ein und vermöbel den Missetäter. Als galanter Gangster befolge ich die Option die Beute dem Opfer zurückbringen zu können - gegen eine Belohnung versteht sich. Also wieder zurückgelatscht, doch was ist das? ZWANZIG mickrige Mäuse für meine Mühen. Wutentbrannt steige ich in das nächste Auto und semmel erstmal ordentlich übern Bürgersteig :twisted: [/QUOTE]
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