Das Entwicklerstudio Ready at Dawn (bekannt vor allem durch God of War 2 und Daxter für die PSP) ist dabei eine eigene Grafik-Engine zu entwickeln. Damit tritt man sozusagen in die Fußstapfen von Entwicklern wie idSoftware, Crytek und Epic, die ebenfalls mit einer hauseigenen Engine vertreten sind.
Mit der Ready at Dawn Engine sollen natürlich auch alle gängigen Konsolen bedient werden: PS3, PSP, Wii, XB360 und das iPhone. Im Gegensatz zur Konkurenz soll die neue Grafikmaschine jedoch auf Konsolen und Handhelds zugeschnitten sein, anstatt auf den PC, wie es z.B. bei der CryEngine oder der Unreal Engine der Fall ist.
Von der neuen Engine erhofft man sich eine verkürzte Entwicklungszeit, da zusätzliche Tools für Physik oder Sound nicht...