Hallo liebe Community,
hier einmal ein etwas grober Überblick des Spiels Dishonored.
Grafik:
ansich sehr detailiert gestaltete Landschaft, auf den Ersten Blick, die Entwickler gaben sich Mühe, bei der Umsetzung der gestaltung der Landschaft. Woran es aber mangelt ist die Gestaltung der einzelnen Charaktere, so kommt es doch sehr häufig im Spiel vor das eine Figur dir was erzählt und dir im nächsten Augenblick eine andere Person (anderer Name) aber gleicher Figurstyle etwas anderes, das heißt es kommen zwar verschiedene Charaktere vor aber sie sehen Identisch aus, und somit gehen wir über zur Story. Die details von Wasser und Gebäuden stechen herraus und sehen bombastisch aus.
Story:
ansich, ein wirklich gutes Konzept, allerdings sehr karg gehalten, Eleminiere das Ziel. schleiche dahin, Optionale Ziele "Rede mit dem, Folge diesem.
Was mich persöhlich stört ist die unterscheidung von gutem und bösem Ende.
Jemehr gegner man tötet desto düsterer wird die Stadt (mehr Ratten, usw), bringt man weniger Leute um so führt das zu einer sauberen Stadt und einem Guten ende.
Zu den Kapiteln, 9 an der Zahl und sehr sehr dürftig.
Gameplay/Steurung:
Der Spieler hat eine gute Handhabe, zu dem Protagonisten Corvo, kann entscheiden welche Laufwege er nimmt, und/oder ob er im Stealth mode oder das offene Gefecht sucht, was letzten endes, das Ende somit auch zum Guten oder Schlechten bestimmt.
Es ist nicht weiter schwer die Gegner niederzustrecken, und die vielfalt der einzelnen Fähigkeiten hilft enorm am Spielgeschehen locker-flockig durchzukommen.
Auf einer Skala von 1-10 Sternen bekommt das Spiel von mir:
4/10
einfach weil alles sehr dezent gehalten ist und die Charakter erstellung sowie vielfalt einfach arg schlecht umgesetzt. Aber ansich für zwischen durch eine Abwechslung.
hier ein klitzkleines kommentiertes Gameplayvideo
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über kontruktive Kritik freue ich mich
wem es gefällt der kann gerne Abonieren, ist aber kein muss.
Lg Sunny
hier einmal ein etwas grober Überblick des Spiels Dishonored.
Grafik:
ansich sehr detailiert gestaltete Landschaft, auf den Ersten Blick, die Entwickler gaben sich Mühe, bei der Umsetzung der gestaltung der Landschaft. Woran es aber mangelt ist die Gestaltung der einzelnen Charaktere, so kommt es doch sehr häufig im Spiel vor das eine Figur dir was erzählt und dir im nächsten Augenblick eine andere Person (anderer Name) aber gleicher Figurstyle etwas anderes, das heißt es kommen zwar verschiedene Charaktere vor aber sie sehen Identisch aus, und somit gehen wir über zur Story. Die details von Wasser und Gebäuden stechen herraus und sehen bombastisch aus.
Story:
ansich, ein wirklich gutes Konzept, allerdings sehr karg gehalten, Eleminiere das Ziel. schleiche dahin, Optionale Ziele "Rede mit dem, Folge diesem.
Was mich persöhlich stört ist die unterscheidung von gutem und bösem Ende.
Jemehr gegner man tötet desto düsterer wird die Stadt (mehr Ratten, usw), bringt man weniger Leute um so führt das zu einer sauberen Stadt und einem Guten ende.
Zu den Kapiteln, 9 an der Zahl und sehr sehr dürftig.
Gameplay/Steurung:
Der Spieler hat eine gute Handhabe, zu dem Protagonisten Corvo, kann entscheiden welche Laufwege er nimmt, und/oder ob er im Stealth mode oder das offene Gefecht sucht, was letzten endes, das Ende somit auch zum Guten oder Schlechten bestimmt.
Es ist nicht weiter schwer die Gegner niederzustrecken, und die vielfalt der einzelnen Fähigkeiten hilft enorm am Spielgeschehen locker-flockig durchzukommen.
Auf einer Skala von 1-10 Sternen bekommt das Spiel von mir:
4/10
einfach weil alles sehr dezent gehalten ist und die Charakter erstellung sowie vielfalt einfach arg schlecht umgesetzt. Aber ansich für zwischen durch eine Abwechslung.
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Lg Sunny
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