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<blockquote data-quote="gummipunkt" data-source="post: 805177" data-attributes="member: 81298"><p>Naja gänzlich ausschließen kann man das nicht. Zum einen könnte Microsoft DirectX auf FreeBSD anpassen, wäre ja für die nen Riesen Marketing Ding wenn Sony auf DX umsteigen würde. Ob sich das finanziell lohnt sei mal dahin gestellt.</p><p></p><p>Zum anderen ist es natürlich möglich DirectX und OpenGL gleichzeitig zu installieren, die Spiele rufen sich ja ihre API selbst ab.</p><p></p><p>Sony wird das aber - vorausgesetzt DX wird keine massive Überlegenheit zu GL aufbauen - wohl nicht machen. Die Gründe dafür sind vielfältig:</p><p></p><p>- Keine OpenGL Lizenzkosten</p><p>- OGL momentan Leistungsstärker als DX</p><p>- Keine Unterstützung für MS mit dem Konkurrenzprodukt XBOX</p><p>- Programmierer kennen die OGL Unterstützung der PS aus dem effeff</p><p></p><p>tl;tr</p><p></p><p>Theoretisch ist die Umsetzung möglich, rein praktisch aber momentan ausgeschlossen.</p><p></p><p>Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gummipunkt, post: 805177, member: 81298"] Naja gänzlich ausschließen kann man das nicht. Zum einen könnte Microsoft DirectX auf FreeBSD anpassen, wäre ja für die nen Riesen Marketing Ding wenn Sony auf DX umsteigen würde. Ob sich das finanziell lohnt sei mal dahin gestellt. Zum anderen ist es natürlich möglich DirectX und OpenGL gleichzeitig zu installieren, die Spiele rufen sich ja ihre API selbst ab. Sony wird das aber - vorausgesetzt DX wird keine massive Überlegenheit zu GL aufbauen - wohl nicht machen. Die Gründe dafür sind vielfältig: - Keine OpenGL Lizenzkosten - OGL momentan Leistungsstärker als DX - Keine Unterstützung für MS mit dem Konkurrenzprodukt XBOX - Programmierer kennen die OGL Unterstützung der PS aus dem effeff tl;tr Theoretisch ist die Umsetzung möglich, rein praktisch aber momentan ausgeschlossen. Grüße [/QUOTE]
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