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<blockquote data-quote="OCV" data-source="post: 831842" data-attributes="member: 28060"><p>Das ist korrekt, die Xbox One harmoniert mit IPv6 und die PS4 halt nicht...</p><p></p><p>Das Ding ist dann halt, dass dein Provider mittels Dual Stack die PS4 tunnelt und das bedeutet, dass die IPv4, die der PS4 zugewiesen wurde sich zwischendurch immer mal wieder ändert (während die 6er IP aber bestehen bleibt) und in dem Moment hat man dann für den Rest der Session wieder NAT3, da die freien Ports nur für die vorherige IP4 galten - und was NAT3 bedeutet weiss man ja - geschlossene Ports, die dazu führen dass man aus Online Sitzungen rausfliegt oder erst garnicht beitreten kann...</p><p></p><p>Ich fürchte, dass du da halt nicht viel unternehmen kannst, ausser abzuwarten bis Sony irgendwann handelt und IPv6 supported...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="OCV, post: 831842, member: 28060"] Das ist korrekt, die Xbox One harmoniert mit IPv6 und die PS4 halt nicht... Das Ding ist dann halt, dass dein Provider mittels Dual Stack die PS4 tunnelt und das bedeutet, dass die IPv4, die der PS4 zugewiesen wurde sich zwischendurch immer mal wieder ändert (während die 6er IP aber bestehen bleibt) und in dem Moment hat man dann für den Rest der Session wieder NAT3, da die freien Ports nur für die vorherige IP4 galten - und was NAT3 bedeutet weiss man ja - geschlossene Ports, die dazu führen dass man aus Online Sitzungen rausfliegt oder erst garnicht beitreten kann... Ich fürchte, dass du da halt nicht viel unternehmen kannst, ausser abzuwarten bis Sony irgendwann handelt und IPv6 supported... [/QUOTE]
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