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<blockquote data-quote="Pille." data-source="post: 849870" data-attributes="member: 75399"><p>Schön zu lesen, dass man nicht alleine ist auf der Sevastopol! </p><p></p><p>Ich finde gerade den unberechenbaren Lauf der Dinge - ääähm des Alien (bzw. seiner K.I.) - so geil an dem Game. Manchmal hat man für Passagen ein relativ leichtes Spiel, aber andererseits kann einem das Vieh echt zusetzen. Überrascht wurde ich auch schon relativ häufig, was mir ein unsicheres Vorgehen aufzwingt. Wichtig ist, nie an einem Ort zu verharren, wenn die Bestie angefangen hat Blut zu lecken. </p><p>Habe mich mal zum Test in einen Luftschachtdurchgang mit T-Abgang in der Mitte am Ende der Sackgasse in fast totaler Finsternis bewegungslos und totenstill hingekauert, da hatte ich das Alien lange vorher nicht in der Nähe gehabt - nach etwa zwei Minuten war es da! Keine Chance.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pille., post: 849870, member: 75399"] Schön zu lesen, dass man nicht alleine ist auf der Sevastopol! Ich finde gerade den unberechenbaren Lauf der Dinge - ääähm des Alien (bzw. seiner K.I.) - so geil an dem Game. Manchmal hat man für Passagen ein relativ leichtes Spiel, aber andererseits kann einem das Vieh echt zusetzen. Überrascht wurde ich auch schon relativ häufig, was mir ein unsicheres Vorgehen aufzwingt. Wichtig ist, nie an einem Ort zu verharren, wenn die Bestie angefangen hat Blut zu lecken. Habe mich mal zum Test in einen Luftschachtdurchgang mit T-Abgang in der Mitte am Ende der Sackgasse in fast totaler Finsternis bewegungslos und totenstill hingekauert, da hatte ich das Alien lange vorher nicht in der Nähe gehabt - nach etwa zwei Minuten war es da! Keine Chance. [/QUOTE]
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