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<blockquote data-quote="x360mastermind" data-source="post: 850279" data-attributes="member: 24"><p>Das macht ja auch einen Teil der Spannung aus. Man sieht die Speicherstation vll schon aus der Ferne und tastet sich langsam vor. Auf den letzten Metern steigt der Adrenalinspiegel extrem und die Tatsache, dass einen das Alien beim aktivieren der Station trotzdem noch erwischen kann, macht das ganze nicht unspannender <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Falls sich wer fragt, wieso ich den alten Thread hochgeholt habe. Spiele das Game selber aktuell auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und bin gespannt auf Erfahrungsberichte. Bin noch nicht sehr weit, daher gibts nicht viel zu erzählen.</p><p>Klasse fand ich den Moment, bei dem man zusammen mit seinem Kumpel mit dem Revolver (Namen vergessen) zum ersten mal auf Marines trifft. Habe denen spaßeshalber mal ne Leuchtfackel zugeworden. Das haben die dann auch entsprechend kommentiert. Sinngemäß "Hey da ist was!" "Ach war nur ne Leuchtfackel" . Iwo unlogisch, dass sie sich wegen der plötzlich auftauchenden Fackel keine Sorgen machen, dass dort nicht noch jemand anderes herumgeistert, aber cool fand ichs trotzdem, dass die Entwickler das berücksichtigt haben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="x360mastermind, post: 850279, member: 24"] Das macht ja auch einen Teil der Spannung aus. Man sieht die Speicherstation vll schon aus der Ferne und tastet sich langsam vor. Auf den letzten Metern steigt der Adrenalinspiegel extrem und die Tatsache, dass einen das Alien beim aktivieren der Station trotzdem noch erwischen kann, macht das ganze nicht unspannender :) Falls sich wer fragt, wieso ich den alten Thread hochgeholt habe. Spiele das Game selber aktuell auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und bin gespannt auf Erfahrungsberichte. Bin noch nicht sehr weit, daher gibts nicht viel zu erzählen. Klasse fand ich den Moment, bei dem man zusammen mit seinem Kumpel mit dem Revolver (Namen vergessen) zum ersten mal auf Marines trifft. Habe denen spaßeshalber mal ne Leuchtfackel zugeworden. Das haben die dann auch entsprechend kommentiert. Sinngemäß "Hey da ist was!" "Ach war nur ne Leuchtfackel" . Iwo unlogisch, dass sie sich wegen der plötzlich auftauchenden Fackel keine Sorgen machen, dass dort nicht noch jemand anderes herumgeistert, aber cool fand ichs trotzdem, dass die Entwickler das berücksichtigt haben. [/QUOTE]
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