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<blockquote data-quote="Artifer" data-source="post: 869285" data-attributes="member: 73854"><p>Na ja, Remakes sind aber nicht gerade mega beliebt in der Spieler-Community. Man braucht sich ja nur anzusehen, wie die Leute immer reagieren, wenn irgendwo so etwas angekündigt wird. Resident Evil hatte doch auch viele Gegner und das Remake, war schon ein Remake. Der Aufwand also geringer, als ein Spiel neu zu programmieren und alles Retro und genauso wie damals aussehen zu lassen.</p><p></p><p>Zur Demo: P.T. bot ein paar bizarre Bilder, ein kniffliges Rätzel und hatte zudem etwas beunruhigend Ruhiges - war es nicht genau das, was Silent Hill neben der Musik zum großen Teil ausgemacht hat?</p><p></p><p>Zu Norman Reedus: Ich mag ihn als Schauspieler echt gern. Davon abgesehen, finde ich, dass er vom Typ her ausgezeichnet in die Welt von SH gepasst hätte. Wie schon geschrieben wurde, hat Reedus außerdem eine ziemlich große Fangemeinde (nicht nur wegen TWD). Es hätte leicht sein können, dass er einen neuen Kult um das Spiel auslöst. Oder eben auch nicht. Die Gamerwelt hatte ja schon sehr große Erwartungen... zu große vielleicht.</p><p></p><p>Das Konami weniger Wert aufs Image legt als aufs Geld finde ich auch nicht so sympathisch, aber was will man machen... Ja, früher war immer alles besser. ;-) Früher hätten wir von diesem ganzen Tohuwabohu nicht viel mitgekriegt und vor allem waren wir alle noch leichter zu beeindrucken. Ich denke, dass es heute verdammt schwer ist etwas Neues zu schaffen, dass so einen Hype auslöst, dass es über Generationen weiter geführt werden kann - wenn nicht sogar unmöglich. </p><p></p><p>Man sollte sich glücklich schätzen, dass man diese Zeit miterleben durfte und sich nicht darüber ärgern, wie sich alles entwickelt. Vielleicht werden wir ja noch mal positiv überrascht. ;-)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Artifer, post: 869285, member: 73854"] Na ja, Remakes sind aber nicht gerade mega beliebt in der Spieler-Community. Man braucht sich ja nur anzusehen, wie die Leute immer reagieren, wenn irgendwo so etwas angekündigt wird. Resident Evil hatte doch auch viele Gegner und das Remake, war schon ein Remake. Der Aufwand also geringer, als ein Spiel neu zu programmieren und alles Retro und genauso wie damals aussehen zu lassen. Zur Demo: P.T. bot ein paar bizarre Bilder, ein kniffliges Rätzel und hatte zudem etwas beunruhigend Ruhiges - war es nicht genau das, was Silent Hill neben der Musik zum großen Teil ausgemacht hat? Zu Norman Reedus: Ich mag ihn als Schauspieler echt gern. Davon abgesehen, finde ich, dass er vom Typ her ausgezeichnet in die Welt von SH gepasst hätte. Wie schon geschrieben wurde, hat Reedus außerdem eine ziemlich große Fangemeinde (nicht nur wegen TWD). Es hätte leicht sein können, dass er einen neuen Kult um das Spiel auslöst. Oder eben auch nicht. Die Gamerwelt hatte ja schon sehr große Erwartungen... zu große vielleicht. Das Konami weniger Wert aufs Image legt als aufs Geld finde ich auch nicht so sympathisch, aber was will man machen... Ja, früher war immer alles besser. ;-) Früher hätten wir von diesem ganzen Tohuwabohu nicht viel mitgekriegt und vor allem waren wir alle noch leichter zu beeindrucken. Ich denke, dass es heute verdammt schwer ist etwas Neues zu schaffen, dass so einen Hype auslöst, dass es über Generationen weiter geführt werden kann - wenn nicht sogar unmöglich. Man sollte sich glücklich schätzen, dass man diese Zeit miterleben durfte und sich nicht darüber ärgern, wie sich alles entwickelt. Vielleicht werden wir ja noch mal positiv überrascht. ;-) [/QUOTE]
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