NFS neues Update

Diskutiere NFS neues Update im Need for Speed Forum im Bereich N; Gibt seit gestern ein neues Update Die sind auf jeden Fall auf dem richtigen Weg, wenn EA weiter so daran arbeitet, wird das Spiel bei mir...
  • NFS neues Update Beitrag #1
Frieda

Frieda

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Gibt seit gestern ein neues Update

UNTER DER HAUBE NR. 3

**

Spiel-Update: Legends

Willkommen zurück zu Unter der Haube. Schnallt euch an für eine aufregende Ausgabe, wenn wir alle Details über unser nächstes Update mit dem Namen "Legenden" präsentieren. Haben wir es schon erwähnt? Es erscheint diesen Mittwoch, den 9. Dezember.

Seit dem Launch haben wir euer Feedback hinsichtlich des Mobiltelefons und der Häufigkeit der Anrufe registriert. Auf der Grundlage dieser Rückmeldungen haben wir eine Anzahl allgemeiner Verbesserungen am Telefonsystem vorgenommen, darunter eine Option zur vollständigen Stummschaltung von Anrufen.

Eddie kehrt zurück

Es gibt nicht viele Figuren in der Geschichte von Need for Speed, die so legendär sind wie Eddie. Nachdem er ein Jahrzehnt lang sein eigenes Ding gemacht hat, kehrt er zurück und nimmt direkten Kurs auf Ventura Bay.

Er hat eine Liste der heißesten Streetracer von Ventura Bay zusammengestellt, und ihr seid dabei! Er ist aber nicht allein, denn er wird begleitet von Melissa. Sie wird Kontakt mit euch halten, wenn ihr zu einer Reihe von K.O.-Rennen antretet, an deren Ende ihr Eddie selbst herausfordert. Das Ziel ist es, ihm seinen top getunten Nissan Skyline GT-R V-Spec (1999) abzuknöpfen.


Tuningteile
Wir haben immer wieder Feedback von euch erhalten, dass ihr mehr Tuningteile sehen wollt – und genau die werden wir euch geben! Wir werden 113 neue Teile hinzufügen, die sich auf sechs Wagen verteilen, bei denen wir der Meinung sind, dass sie ein wenig Zuwendung im optischen Tuningbereich brauchen.

Dodge Challenger SRT8

Ford Mustang 1965

Honda Civic Type-R

Lotus Exige S

Volkswagen Golf GTI

Volvo 242*



Musik

Musik hat immer einen besonderen Platz in Need for Speed eingenommen, und wir freuen uns, eine Auswahl neuer Tracks präsentieren zu können. Diejenigen von euch, die schon eine Weile dabei sind, werden bei diesen Songs sicher hellhörig:
Aquila 303 – The Need for Speed (1994)
Overheated – The Need for Speed (1994)
Scud – The Need for Speed (1994)
Toxic Exhaust – The Need for Speed (1994)
Menu – NFS II (1997)
Romulus 3 – NFS II (1997)
Sirius 909 – NFS III Hot Pursuit (1998)
Callista - NFS Road Challenge / Brennender Asphalt (1999)
Quantum Singularity – NFS 4 Road Challenge / Brennender Asphalt (1999)
The Good, The Bad, The Eddie – NFS Underground (2003)
Intro Song – NFS Underground 2 (2004)
The Baddest – NFS Underground 2 (2004)
I Am Rock – NFS Most Wanted (2005)
Belt – NFS Carbon (2006)
Hard Drivers – NFS Carbon (2006)
Induction Kit - NFS Carbon (2006)
Decalomania – NFS Pro Street (2007)
Dampener Rod – NFS Pro Street (2007)
Bezel – NFS Pro Street (2007)

Folien

Uns haben die von euch gestalteten Folien sehr gefallen. Zusätzlich werden wir eine ganze Ladung neuer vordefinierter Designs bringen, die ihr vielleicht aus älteren NFS-Spielen kennt. So kann jeder einige der bekanntesten Designs aus der Geschichte von NFS nutzen.

Underground

Chad – Toyota Supra SZ-RSamantha – Honda Civic Type-R*

Underground 2

Rachel – Nissan Skyline GT-R V-Spec 1999Caleb – Ford Mustang 1965

Most Wanted

Big Lou - Mitsubishi Lancer Evolution MRJV – Dodge Viper SRTSonny – Volkswagen Golf GTIKira – Mercedes-AMG GTTaz - Mitsubishi Lancer Evolution MRWebster – Chevrolet Corvette Z06Victor – Toyota Supra SZ-RBaron – Porsche Cayman GT4Ronnie – Mercedes-AMG GTMing – Lamborghini AventadorJade – Ford Mustang GTIzzy – Mazda RX7 Spirit RRazor – Ford Mustang GTEarl - Mitsubishi Lancer Evolution MR

Carbon

Angie – Dodge Challenger SRT8

Pro Street

Karol Monre – Ford Mustang GTNate Denver – Ford Mustang Boss 302Ray Krieger – BMW M3 E92Rayo – Mitsubishi Lancer Evolution MR

Decals
Ihr gestaltet gern eigene Folien? Dann werdet ihr euch vielleicht fragen, ob wir neue Decals ins Spiel bringen werden. Falls ja, wird es euch gefallen, dass ein ganzes Paket neuer Decals auf dem Weg ist, mit dem ihr euren einzigartigen Wagen noch besonderer machen könnt. Bei über 200 neuen Decals ist für jeden Wagen etwas dabei.



Anhebung des REP-Maximums

Wir haben das REP-Limit im Ikonen-Update von 50 auf 60 erhöht und werden dies in "Legenden" auch wieder tun. Dank der Anhebung auf REP-Level 70 werdet ihr weiterhin die Straßen unsicher machen, REP verdienen und auf dem Weg neue Decals freischalten können.

Mit jedem REP-Level, den ihr zwischen 61 und 70 erreicht, werdet ihr ein brandneues Decal freischalten. Vom Speedhunters-Herzen bis zum*Drift Punk-Logo ist einiges zur Abrundung eures neuesten Designs dabei. Wir sind große Fans des Fischs bei REP-Level 67, haltet unbedingt die Augen danach offen!

Sammelobjekte

Wir erweitern auch unsere Liste von Sammelobjekten. Es wird einen brandneuen Typen geben, den ihr ausfindig machen und eurer Sammlung hinzufügen könnt.

Urbex-Punkte befinden sich in ganz Ventura Bay. Bei ihnen kann es sich um Graffiti-Wände, Statuen und andere interessante Details handeln, die ihr vielleicht verpasst habt, als ihr mit über 300 km/h unterwegs wart. Insgesamt gibt es zehn Punkte, die auf eure Entdeckung warten.

Außerdem wird es 12 neue Spenderfahrzeuge geben. Wenn ihr diese findet, schaltet ihr eins der neuen Tuningteile frei, die wir mit diesem Update hinzufügen. Spürt sie auf und nehmt ihre Teile in euer Inventar auf.

Erfolge und Trophäen

Drei neue Erfolge und Trophäen können freigeschaltet werden. Fahrt los und sichert sie euch:

Vom Nobody zum Helden –*Gewinnt ein Rennen, während ihr Eddies Wagen fahrtEddie ist zurück –*Gewinnt Eddies SpielfortschrittGeh an die Decke –*Erreicht REP-Level 70

Bremsscheiben und -sättel

Fans, die seit dem Tag der Ankündigung bei uns sind, werden bemerkt haben, dass von Tuningoptionen für*Bremsscheiben und Bremssättel gesprochen wurde. Wir haben die notwendigen Änderungen und Feinabstimmungen vorgenommen und können bestätigen, dass beide Tuningoptionen im Legenden-Update enthalten sein werden.

Tages-Challenges

Weitere Tages-Challenges sind auf dem Weg und werden euch neue Möglichkeiten bieten, eure monatlichen Rangziele zu erreichen.

Allgemeine Bugfixes, Optimierungen und Verbesserungen

Wir haben eine Reihe von Bugs eliminiert und in verschiedenen Bereichen, einschließlich der KI, Verbesserungen vorgenommen.*

Patch-Notizen

Brandneuer Fortschrittspfad, freigeschaltet auf Rep-Level 25. Eddie und Melissa sind zurück und bereit für eine neue Herausforderung in Ventura Bay. 15 neue Events mit einer großartigen Belohnung zum Schluss
Eddies Nissan Skyline GT-R V-Spec (1999) kann freigeschaltet werden
12 neue Spenderfahrzeuge sind als Sammelobjekte in Ventura Bay versteckt10 Urbex-Punkte – Sammelt interessante Stellen in ganz Ventura Bay113 neue Tuningteile für ausgewählte Fahrzeuge
Neue Bildschirme in Mein NFS zur Verfolgung neuer Sammelobjekte und des Spielfortschritts*Rep-Level-Limit wurde auf 70 angehoben. Mit jedem Level werden neue Decals für den Folien-Editor freigeschaltet
3 neue Erfolge und Trophäen*Neue Tages-Challenges und neue Belohnungen
Hunderte neuer Decals zur Gestaltung eurer Need for Speed-Lieblingswagen
Über 20 vordefinierte Folien aus Most Wanted, Underground und Pro Street
Auswahl neuer Musiktracks, die an frühere Zeiten erinnern
Möglichkeit der Stummschaltung neuer Telefonanrufe
Verbesserungen am Telefonsystem*Bremsscheiben und -sättel können jetzt getunt werden!Optimierungen an der KI
Verschiedene Bugfixes und Stabilitätsverbesserungen*

Die sind auf jeden Fall auf dem richtigen Weg, wenn EA weiter so daran arbeitet, wird das Spiel bei mir eventuell auch mal wieder den Weg ins Laufwerk finden [emoji16]

Hier noch der direkte Link zum Zitat:
 
  • NFS neues Update Beitrag #2
 
  • NFS neues Update Beitrag #3
Frage mich, wann die mal das Problem mit den Schnappschüssen hingekommen, bisher wurde kein einziger von mir gespeichert. Da kommt immer eine Fehlermeldung.
 
  • NFS neues Update Beitrag #4
Frieda schrieb:
Frage mich, wann die mal das Problem mit den Schnappschüssen hingekommen, bisher wurde kein einziger von mir gespeichert. Da kommt immer eine Fehlermeldung.

Also bei mir funktionieren die problemlos.
 
  • NFS neues Update Beitrag #5
Also ich lese nirgends etwas das die Gummi KI überarbeitet wurde. Ich komm ums verrecken nicht gegen Amy an. Da sie einen höllischen Vorsprung hat beim Start und diesen immer mehr ausbaut.
 
  • NFS neues Update Beitrag #6
Wurde schon im ersten Patch behoben
 
  • NFS neues Update Beitrag #7
Ghost Games sind auf dem richtigen Weg.... hoffe dass sie so weiter machen :)
 
  • NFS neues Update Beitrag #8
Frieda schrieb:
Wurde schon im ersten Patch behoben

Davon merke ich bei der Mission "Speer" aber herzlich wenig. Ich komme kein Stück an Amy heran. Und ich fahre die Strecke zu 80% auf der Ideallinie und bekomme stehts punkte fürs saubere Fahren. Dennoch schaffe ich diese Elende Mission nicht. Habe es heute wieder 2 Std lang probiert.
 
  • NFS neues Update Beitrag #9
Gab einige Rückmeldungen, dass es nach dem ersten Patch spürbar einfacher geworden ist.
 
  • NFS neues Update Beitrag #10
Frieda schrieb:
Gab einige Rückmeldungen, dass es nach dem ersten Patch spürbar einfacher geworden ist.


Wie schon geschrieben davon merke ich persönlich nichts bin jetzt Rep 42 und komme wegen dieser Mission nicht weiter. Amy fährt mit einem guten Vorsprung los und ich komme nicht an sie heran. Da man den Wagen leider nicht wechseln darf bzw tunen kann ist diese Mission irgendwie nicht für mich machbar. Schade eigentlich dabei macht das Game echt mal wieder Spaß.
 
  • NFS neues Update Beitrag #11
Ich hatte damit keine Probleme, hab nur bei Einzelteile einige Versuche gebraucht aber selbst das habe ich noch vor dem Patch geschafft. Einfach dran bleiben, eine andere Lösung gibt es wahrscheinlich vorerst nicht.
 
  • NFS neues Update Beitrag #12
So, anscheinend muss man seit dem aktuellen Patch die Gymkhana Rennen auch beenden, damit die Punkte gewertet werden und in der Speedwall auftauchen.
Habe nämlich heute zum x-ten mal die Trophäe "Mentale Blockade Lösung" versucht. Hab auch 399.XXX Punkte erfahren, das Rennen aber nicht beendet, weil früher wurden die Punkte auch so gewertet. Tzja, keine Trophäe und kein Eintrag der 399.XXX Punkte in der Speedwall.
Das ganze nochmal probiert auch wieder die 350.000 geknackt (lief heute gut), wieder nix...Spiel neugestartet, wieder nix...
Dann noch ein letzter Versuch, diesmal mit dem Ziel das Rennen auch zu beenden und siehe da, plötzlich stand am Ende auch "Neue persönliche Bestleistung" die Punkte erschienen in der Speedwall und die Trophäe plobte auf.
Man, das hätten Sie ja ruhig mal in die Patch-Notes schreiben können.
 
  • NFS neues Update Beitrag #13
Bin der Meinung, dass das vorher dem letzten Patch schon so war, zumindest hab ich davon öfter gelesen.
 
  • NFS neues Update Beitrag #14
Bei dem Patch, bei dem auch die Block Challlenge kam war es noch nicht so. Habe ja dann gleich die Trophäe versucht und hatte mal um die 321.XXX erreicht, ohne das Rennen zu beende und die Zahl tauchte trotzdem in der Speedwall auf.
Auch auf diversen YouTube Video zu der Trophäe wurde gesagt das man das Rennen nicht beenden muss für die Trophäe.
 
  • NFS neues Update Beitrag #15
o0PKey0o schrieb:
Wie schon geschrieben davon merke ich persönlich nichts bin jetzt Rep 42 und komme wegen dieser Mission nicht weiter. Amy fährt mit einem guten Vorsprung los und ich komme nicht an sie heran. Da man den Wagen leider nicht wechseln darf bzw tunen kann ist diese Mission irgendwie nicht für mich machbar. Schade eigentlich dabei macht das Game echt mal wieder Spaß.

An dieser Mission habe ich gestern Abend auch bestimmt 3 Stunden gehangen...am Ende hab ich es dann geschafft...aber nur aufgrund eines Zusammenpralls von Amy mit einem anderen KI-Fahrzeug kurz vor dem Ziel... :unknw:
 
  • NFS neues Update Beitrag #16
weiß schon jemand was von nem neuen Update? wird langsam mal Zeit
 
  • NFS neues Update Beitrag #18
Diry schrieb:
Es gab doch erst ein Update. Schon wieder ein Update wäre ein wenig zu früh.

letztes Update war am 23.11.2015 :grübel:
 
  • NFS neues Update Beitrag #20
ähm... auch wenns gut ist aber das haben wir
 
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