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<blockquote data-quote="headus1" data-source="post: 884287" data-attributes="member: 73686"><p>Patches, Updates, DLCs. Mittlerweile Alltag im Videospielbereich. Auch "Dragon Age: Inquisition" hat einen notwendigen Patch erhalten, bereits Patch Nummer 9. </p><p></p><p>Der Patch fügt dem Spiel von Bioware einen neuen Multiplayer-Charakter hinzu. Pala, ein Zwerg und Krieger ist ab sofort verfügbar und unterstützt euch bei euren Abenteuern und Kämpfen gegen Drachen, Monster und andere Gegner.</p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]24579[/ATTACH]</p><p></p><p>Was sich noch alles ändert, könnt ihr dem Changelog von EA entnehmen: </p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Wurden die Optionen einer Kategorie zurückgesetzt, konnte es vorkommen, dass dadurch auch der Schwierigkeitsgrad des Spiels zurückgesetzt wurde. Dieses Problem wurde behoben. </li> <li data-xf-list-type="ul">Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass Tränke verbraucht wurden, wenn der Zielmodus aufgerufen und wieder verlassen wurde. Dieses Problem wurde behoben. </li> <li data-xf-list-type="ul">Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass das Kopfteil des Yavanalis-Stabes nicht angezeigt wurde. Dieses Problem wurde behoben. </li> <li data-xf-list-type="ul">Im Multiplayermodus wurde eine Schnellzugriffstaste für “Verwerten” hinzugefügt. </li> <li data-xf-list-type="ul">Das Problem, dass einige lokalisierte Texte nicht in die entsprechenden Anzeigebereiche passten, wurde behoben. </li> <li data-xf-list-type="ul">Ein Problem wurde behoben, das im Multiplayermodus zur Verdoppelung von EP und anderen Werten führen konnte. </li> <li data-xf-list-type="ul">[PC] Ein Problem wurde behoben, das bei Verwendung von AMD Crossfire-Dual-GPUs und Mantle zu einem flackernden Bildschirm führen konnte. </li> <li data-xf-list-type="ul">[Xbox One] Ein unnötiges “Online-Verbindung”-Popup beim Start des Spiels wurde korrigiert. </li> <li data-xf-list-type="ul">[PS4] Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass das Spiel nicht mehr reagiert hat, wenn beim Beitritt zu einer vollen Multiplayer-Sitzung die Verbindung abgebrochen ist. Dieses Problem wurde behoben. </li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="headus1, post: 884287, member: 73686"] Patches, Updates, DLCs. Mittlerweile Alltag im Videospielbereich. Auch "Dragon Age: Inquisition" hat einen notwendigen Patch erhalten, bereits Patch Nummer 9. Der Patch fügt dem Spiel von Bioware einen neuen Multiplayer-Charakter hinzu. Pala, ein Zwerg und Krieger ist ab sofort verfügbar und unterstützt euch bei euren Abenteuern und Kämpfen gegen Drachen, Monster und andere Gegner. [CENTER][ATTACH type="full" width="30%"]24579._xfImport[/ATTACH][/CENTER] Was sich noch alles ändert, könnt ihr dem Changelog von EA entnehmen: [LIST] [*]Wurden die Optionen einer Kategorie zurückgesetzt, konnte es vorkommen, dass dadurch auch der Schwierigkeitsgrad des Spiels zurückgesetzt wurde. Dieses Problem wurde behoben. [*]Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass Tränke verbraucht wurden, wenn der Zielmodus aufgerufen und wieder verlassen wurde. Dieses Problem wurde behoben. [*]Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass das Kopfteil des Yavanalis-Stabes nicht angezeigt wurde. Dieses Problem wurde behoben. [*]Im Multiplayermodus wurde eine Schnellzugriffstaste für “Verwerten” hinzugefügt. [*]Das Problem, dass einige lokalisierte Texte nicht in die entsprechenden Anzeigebereiche passten, wurde behoben. [*]Ein Problem wurde behoben, das im Multiplayermodus zur Verdoppelung von EP und anderen Werten führen konnte. [*][PC] Ein Problem wurde behoben, das bei Verwendung von AMD Crossfire-Dual-GPUs und Mantle zu einem flackernden Bildschirm führen konnte. [*][Xbox One] Ein unnötiges “Online-Verbindung”-Popup beim Start des Spiels wurde korrigiert. [*][PS4] Im Multiplayermodus konnte es vorkommen, dass das Spiel nicht mehr reagiert hat, wenn beim Beitritt zu einer vollen Multiplayer-Sitzung die Verbindung abgebrochen ist. Dieses Problem wurde behoben. [/LIST] [/QUOTE]
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