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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 817841" data-attributes="member: 27193"><p><strong>AW: Netzwerk fehler trotz "gutem" internet</strong></p><p></p><p></p><p>DSL 16000 hat zwar im Downstream theoretisch 16mbit/s aber im Upstream nur 1mbit/s. Da du im Downstream schon "nur" 13mbit/s kriegst, kann man davon ausgehen, dass du auch im Upstream nichtmal 1mbit/s schaffst. Selbst wenn du die 1mbit/s kriegen solltest, reicht das nicht für Shareplay. </p><p></p><p></p><p>Das könnte auch darauf hindeuten, dass dein Anschluss DSLite verwendet, was bei neugeschalteten Anschlüssen mittlerweile durchaus üblich ist. Da sich mit DSLite deine öffentliche IP-Adresse jederzeit ändern kann, kommt es auf die Anwendung an, ob die mit sowas zurecht kommt. Beim "normalen surfen" merkt man das meist gar nicht. Spiele dagegen haben da häufig ein sehr großes Problem damit. Es könnte durchaus sein, dass du jedesmal rausfliegst, wenn sich deine IP-Adresse ändert.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 817841, member: 27193"] [b]AW: Netzwerk fehler trotz "gutem" internet[/b] DSL 16000 hat zwar im Downstream theoretisch 16mbit/s aber im Upstream nur 1mbit/s. Da du im Downstream schon "nur" 13mbit/s kriegst, kann man davon ausgehen, dass du auch im Upstream nichtmal 1mbit/s schaffst. Selbst wenn du die 1mbit/s kriegen solltest, reicht das nicht für Shareplay. Das könnte auch darauf hindeuten, dass dein Anschluss DSLite verwendet, was bei neugeschalteten Anschlüssen mittlerweile durchaus üblich ist. Da sich mit DSLite deine öffentliche IP-Adresse jederzeit ändern kann, kommt es auf die Anwendung an, ob die mit sowas zurecht kommt. Beim "normalen surfen" merkt man das meist gar nicht. Spiele dagegen haben da häufig ein sehr großes Problem damit. Es könnte durchaus sein, dass du jedesmal rausfliegst, wenn sich deine IP-Adresse ändert. [/QUOTE]
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