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<blockquote data-quote="GamingNerdDE" data-source="post: 894429" data-attributes="member: 74100"><p>Dass es auch mit Auftragsarbeiten funktionieren kann, hat Microsoft ja mit Sunset Overdrive bewiesen. Da haben sie quasi den Aufwand bei Insomniac Games eingekauft, anstatt ihn im eigenen Konzern entwickeln zu lassen. Der zu erwartende Gewinn ist dabei aber sicherlich nicht so hoch, als wenn man es selber programmiert hätte.</p><p></p><p>Allerdings hat Sony ja neben SOE noch genügend andere Studios die sie bisher nicht verkauft haben. Wäre auch mal interessant zu wissen, wie profitabel SOE überhaupt war. Auch wenn die PS-Sparte Gewinn bringt, heißt es ja nicht, dass SOE gewinnbringend gearbeitet hat.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="GamingNerdDE, post: 894429, member: 74100"] Dass es auch mit Auftragsarbeiten funktionieren kann, hat Microsoft ja mit Sunset Overdrive bewiesen. Da haben sie quasi den Aufwand bei Insomniac Games eingekauft, anstatt ihn im eigenen Konzern entwickeln zu lassen. Der zu erwartende Gewinn ist dabei aber sicherlich nicht so hoch, als wenn man es selber programmiert hätte. Allerdings hat Sony ja neben SOE noch genügend andere Studios die sie bisher nicht verkauft haben. Wäre auch mal interessant zu wissen, wie profitabel SOE überhaupt war. Auch wenn die PS-Sparte Gewinn bringt, heißt es ja nicht, dass SOE gewinnbringend gearbeitet hat. [/QUOTE]
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