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<blockquote data-quote="headus1" data-source="post: 863075" data-attributes="member: 73686"><p style="text-align: center">[MEDIA=youtube]hunwu-XTSCQ[/MEDIA]</p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p>In der morgen erscheinenden Ausgabe von<strong> gamesTM</strong> findet sich ein Interview mit CJ Kershner, dem Senior Narrative Designer bei Deep Silver/Dambuster Studios.</p><p></p><p><em><strong>Deep Silver</strong></em> hatte das Projekt "<strong><em>Homefront: The Revolution</em></strong>" von Kaos Studios übernommen, nachdem diese pleite gegangen waren.</p><p></p><p>Viele Webseiten berichteten heute schon über den verminderten Gewaltgrad des Spiels, ließen aber den Rest des Interviews weg. Hier das gesamte Interview von gamesTM:</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Der letzte Absatz entspricht den bisherigen Meldungen, hier unsere kurze Übersetzung der ersten Zeilen. </p><p></p><p>"Der erste Teil war sehr drastisch in der Darstellung der Besatzung. Man sah, wie Familien getrennt wurden, Eltern vor den Augen der Kinder erschossen wurden und Massengräber. So etwas wird man in diesem Spiel nicht finden, aber was man finden wird, ist die viel größere und allgegenwärtige Gefahr und ein Gefühl von Beklemmung."</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="headus1, post: 863075, member: 73686"] [CENTER][MEDIA=youtube]hunwu-XTSCQ[/MEDIA] [/CENTER] In der morgen erscheinenden Ausgabe von[B] gamesTM[/B] findet sich ein Interview mit CJ Kershner, dem Senior Narrative Designer bei Deep Silver/Dambuster Studios. [I][B]Deep Silver[/B][/I] hatte das Projekt "[B][I]Homefront: The Revolution[/I][/B]" von Kaos Studios übernommen, nachdem diese pleite gegangen waren. Viele Webseiten berichteten heute schon über den verminderten Gewaltgrad des Spiels, ließen aber den Rest des Interviews weg. Hier das gesamte Interview von gamesTM: Der letzte Absatz entspricht den bisherigen Meldungen, hier unsere kurze Übersetzung der ersten Zeilen. "Der erste Teil war sehr drastisch in der Darstellung der Besatzung. Man sah, wie Familien getrennt wurden, Eltern vor den Augen der Kinder erschossen wurden und Massengräber. So etwas wird man in diesem Spiel nicht finden, aber was man finden wird, ist die viel größere und allgegenwärtige Gefahr und ein Gefühl von Beklemmung." [/QUOTE]
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