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<blockquote data-quote="ps3daniel" data-source="post: 910378" data-attributes="member: 46087"><p>Das ergibt aber jetzt nicht 100% Sinn... weil die Ballannahmen langsamer sind, ist das Gameplay realistischer?? Durch die ganzen Verzögerungen im Gameplay sind eben auch ein Haufen an Fehlern im Spielaufbau vorprogrammiert! Phasenweise fühlt sich das für mich wie "ping-pong Fußball" vom allerfeinsten an, sorry. Was auch auffällt ist wenn man mit dem Ball sprintet und dann versucht zu stoppen und einfache Drehungen mit Ball auszuführen bleibt man meistens am Gegner hängen und der Ball ist wieder weg. Tore fallen fast immer alle ziemlich nach dem gleichen Schema, den Ball kann ich sogar weit vor dem Sechzener aus einer Drehung volle Kanne ins Netz knallen, TOR! Für mich sieht und vor allem fühlt sich Realismus da wirklich anders an... die Kollisionsabfrage finde ich aber das allerschlimmste in PES, oft fällt man nach einem Versuch nach tacklings oder Berührungen mit dem Gegner im Zweikampf wie ein Sack Zement um und da gibt es auch keine anderen Variationen mehr, es gibt nur dieses "bumm und am Boden". Grafisch habe ich ja schon gesagt finde ich auch das PES da insgesamt die Nase vorne hat, aber da kann ich getrost drüber hinweg sehen wenn Boateng z.b immer noch mit 'ner "Glatze" rumläuft wenn der Rest stimmt in Fifa 15. Vom "durchpacen" wie viele schon behauptet haben kann ich in Fifa 15 bisher auch nix merken! Online kann man schon mal den ein oder anderen Gegner haben der zu offen steht und klar nutze ich dann gerade diese Räume um zu längeren Sprints anzusetzen und auch mal bis zur Grundlinie zu laufen und 'ne schöne Flanke reinzubringen!? So haben wir immerhin den WM Titel gewonnen im Sommer, do you remember <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite11" alt=":rolleyes:" title="Roll eyes :rolleyes:" loading="lazy" data-shortname=":rolleyes:" />? Das einzige was noch nervt ist das der Gegner, also die KI den Ball unter Bedrängnis immer noch sinnlos auf die Tribüne oder ins Aus drischt, das war's aber auch.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ps3daniel, post: 910378, member: 46087"] Das ergibt aber jetzt nicht 100% Sinn... weil die Ballannahmen langsamer sind, ist das Gameplay realistischer?? Durch die ganzen Verzögerungen im Gameplay sind eben auch ein Haufen an Fehlern im Spielaufbau vorprogrammiert! Phasenweise fühlt sich das für mich wie "ping-pong Fußball" vom allerfeinsten an, sorry. Was auch auffällt ist wenn man mit dem Ball sprintet und dann versucht zu stoppen und einfache Drehungen mit Ball auszuführen bleibt man meistens am Gegner hängen und der Ball ist wieder weg. Tore fallen fast immer alle ziemlich nach dem gleichen Schema, den Ball kann ich sogar weit vor dem Sechzener aus einer Drehung volle Kanne ins Netz knallen, TOR! Für mich sieht und vor allem fühlt sich Realismus da wirklich anders an... die Kollisionsabfrage finde ich aber das allerschlimmste in PES, oft fällt man nach einem Versuch nach tacklings oder Berührungen mit dem Gegner im Zweikampf wie ein Sack Zement um und da gibt es auch keine anderen Variationen mehr, es gibt nur dieses "bumm und am Boden". Grafisch habe ich ja schon gesagt finde ich auch das PES da insgesamt die Nase vorne hat, aber da kann ich getrost drüber hinweg sehen wenn Boateng z.b immer noch mit 'ner "Glatze" rumläuft wenn der Rest stimmt in Fifa 15. Vom "durchpacen" wie viele schon behauptet haben kann ich in Fifa 15 bisher auch nix merken! Online kann man schon mal den ein oder anderen Gegner haben der zu offen steht und klar nutze ich dann gerade diese Räume um zu längeren Sprints anzusetzen und auch mal bis zur Grundlinie zu laufen und 'ne schöne Flanke reinzubringen!? So haben wir immerhin den WM Titel gewonnen im Sommer, do you remember :rolleyes:? Das einzige was noch nervt ist das der Gegner, also die KI den Ball unter Bedrängnis immer noch sinnlos auf die Tribüne oder ins Aus drischt, das war's aber auch. [/QUOTE]
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