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Legacy of Kain - Die Chancen stehen 50:50
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<blockquote data-quote="headus1" data-source="post: 909315" data-attributes="member: 73686"><p>Mit "<em><strong>Legacy of Kain</strong></em>" schuf Crystal Dynamics zu PSX - Zeiten eine Spielereihe, die noch heute hoch im Kurs steht und von Kennern sehr geschätzt wird. Die Geschichte um Raziel begeisterte tausende Spieler und eben diese Spieler würden einen Reboot, bzw. ein neues Spiel mehr als begrüßen. </p><p></p><p>Nun, schlecht stehen die Chancen eigentlich nicht. Eher gesagt, sie stehen bei 50:50. So hat es Michael Brinker, Senior Designer bei Crystal Dynamics, im Gespräch mit <a href="http://www.finder.com.au/crystal-dynamics-interview" target="_blank">finder.com.au</a> beziffert.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Aktuell steht nur ein Teil des Interviews online, der Rest soll nach dem Release von "Tomb Raider" in der nächsten Woche folgen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="headus1, post: 909315, member: 73686"] Mit "[I][B]Legacy of Kain[/B][/I]" schuf Crystal Dynamics zu PSX - Zeiten eine Spielereihe, die noch heute hoch im Kurs steht und von Kennern sehr geschätzt wird. Die Geschichte um Raziel begeisterte tausende Spieler und eben diese Spieler würden einen Reboot, bzw. ein neues Spiel mehr als begrüßen. Nun, schlecht stehen die Chancen eigentlich nicht. Eher gesagt, sie stehen bei 50:50. So hat es Michael Brinker, Senior Designer bei Crystal Dynamics, im Gespräch mit [URL="http://www.finder.com.au/crystal-dynamics-interview"]finder.com.au[/URL] beziffert. Aktuell steht nur ein Teil des Interviews online, der Rest soll nach dem Release von "Tomb Raider" in der nächsten Woche folgen. [/QUOTE]
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