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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 877990" data-attributes="member: 27193"><p>Meine Fresse. Noch mehr Falschinformation konntest du nicht in den Satz packen? </p><p>Dieses vermalledeite xK-Gelaber ist echt eine Seuche. Vorallem wenn Leute die keine Ahnung haben, was der Zusammenhang zwischen Auflösung, Displaygröße und Pixeldichte ist, aber ihren feuchten Dünnschiss zum Besten geben müssen. </p><p>Es gibt faktisch keine 2K-Monitore. Umgangssprachlich ist 2k gleich FullHD. Praktisch falsch weil 2K ist 2048x1920, nicht 1920x1080.</p><p>QHD ist 1440p, aka 2560x1440 und das kann die PS4 nicht! Wenn man schon beschissene Bezeichnungen nutzen will, dann ist 1440p am ehesten noch 2,5K, aber definitiv nicht 2K. </p><p>Das kommt halt raus, wenn man keine Ahnung hat, aber das strunzbescheuerte Marketing xK-Begriffe sau geil findet. </p><p></p><p></p><p>Bei soviel Ahnungslosigkeit kann ich nur Nuhr zitieren: Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fre**e halten. </p><p>Welches Antialiasing ein Spiel verwendet, hat exakt GAR NICHTS mit der Auflösung zu tun. </p><p>Ganz im Gegenteil, je höher die Auflösung, bzw besser gesagt Pixeldichte des Displays hat, umso unwichtiger wird Antialiasing. Auf einem 4K-Display mit 25" mit ~170dpi brauchts kaum mehr Antialiasing. Die Auflösung ist damit schon hoch genug, dass man ohnehin kaum mehr einzelne Pixel erkennen kann, wenn man seine Nase nicht gerade 30cm vor den Bildschirm klebt.</p><p>Für größere Displays ala 60" und mehr wird es wieder relevant, wenn man kurz davor sitzt.</p><p></p><p>Sorry, aber wenn ich so einen Müll immer lese, kocht mir der Magen über. So schwer zu verstehen ist das doch eigentlich nicht. Ich würde das eigentlich von einem Grundschüler erwarten zu verstehen, wenn man es ihm erklärt.</p><p></p><p>Wenn man aber andererseits Flächenangaben in Fussballfeldern angeben muss, weil viele Leute nichts mit Quadratmetern anfangen können, wundert mich irgdendwie auch nichts mehr.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 877990, member: 27193"] Meine Fresse. Noch mehr Falschinformation konntest du nicht in den Satz packen? Dieses vermalledeite xK-Gelaber ist echt eine Seuche. Vorallem wenn Leute die keine Ahnung haben, was der Zusammenhang zwischen Auflösung, Displaygröße und Pixeldichte ist, aber ihren feuchten Dünnschiss zum Besten geben müssen. Es gibt faktisch keine 2K-Monitore. Umgangssprachlich ist 2k gleich FullHD. Praktisch falsch weil 2K ist 2048x1920, nicht 1920x1080. QHD ist 1440p, aka 2560x1440 und das kann die PS4 nicht! Wenn man schon beschissene Bezeichnungen nutzen will, dann ist 1440p am ehesten noch 2,5K, aber definitiv nicht 2K. Das kommt halt raus, wenn man keine Ahnung hat, aber das strunzbescheuerte Marketing xK-Begriffe sau geil findet. Bei soviel Ahnungslosigkeit kann ich nur Nuhr zitieren: Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fre**e halten. Welches Antialiasing ein Spiel verwendet, hat exakt GAR NICHTS mit der Auflösung zu tun. Ganz im Gegenteil, je höher die Auflösung, bzw besser gesagt Pixeldichte des Displays hat, umso unwichtiger wird Antialiasing. Auf einem 4K-Display mit 25" mit ~170dpi brauchts kaum mehr Antialiasing. Die Auflösung ist damit schon hoch genug, dass man ohnehin kaum mehr einzelne Pixel erkennen kann, wenn man seine Nase nicht gerade 30cm vor den Bildschirm klebt. Für größere Displays ala 60" und mehr wird es wieder relevant, wenn man kurz davor sitzt. Sorry, aber wenn ich so einen Müll immer lese, kocht mir der Magen über. So schwer zu verstehen ist das doch eigentlich nicht. Ich würde das eigentlich von einem Grundschüler erwarten zu verstehen, wenn man es ihm erklärt. Wenn man aber andererseits Flächenangaben in Fussballfeldern angeben muss, weil viele Leute nichts mit Quadratmetern anfangen können, wundert mich irgdendwie auch nichts mehr. [/QUOTE]
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