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<blockquote data-quote="Benwick" data-source="post: 230268" data-attributes="member: 15788"><p>Ich besitze ebenfalls beide Konsolen.</p><p>Dass die Multiplattformspiele auf der Box häufig besser aussehen, hat meist andere Ursachen als eine höhere Auflösung. Von der Auflösung her nehmen sich die Plattformen nämlich nichts(Ausnahme: Ghostbusters).</p><p></p><p>Das liegt eher an anderen Faktoren:</p><p>-Der geringeren Kantenglättung durch den NVidia Grafikchip(z.B. bei Infamous ganz gravierend)</p><p>-Den nur 256mb Video Ram(Bei der Box ist das Ram dynamisch. So können bis theoretisch über 500mb für die Grafik verwendet werden)</p><p>-Dem kleinen Cache Speicher</p><p>-der komplizierten Cell Architektur</p><p>-und stellenweise auch an der niedrigen Datenübertragungsrate des BluRay Laufwerks(führt häufiger zu unangenehmen pop-ups, weil die Grafikinformationen recht langsam eingelesen werden. Beispiel: Erstes Level/Dschungel bei Uncharted)</p><p></p><p>Allerdings verstehen es die Programmierer mittlerweile ganz gut, die Nachteile durch Tricks und Kniffe mit den Cell Prozessoren auszugleichen.</p><p>Es ist zwar dann alles viel aufwändiger zu erreichen als auf der Box, aber es funktioniert(siehe z.B. Batman: Arkham Asylum).</p><p>Die Seite <a href="http://www.lensoftruth.com" target="_blank">www.lensoftruth.com</a> macht beispielsweise ziemlich gute (Grafik-)Vergleichstests. Meist sehen die PS3 Spiele mittlerweile etwa identisch aus.</p><p></p><p>Und ja: Es gibt auch auf der PS3 Spiele, die mit (echten) 1080p laufen. Ein Beispiel wäre Wipeout HD.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Benwick, post: 230268, member: 15788"] Ich besitze ebenfalls beide Konsolen. Dass die Multiplattformspiele auf der Box häufig besser aussehen, hat meist andere Ursachen als eine höhere Auflösung. Von der Auflösung her nehmen sich die Plattformen nämlich nichts(Ausnahme: Ghostbusters). Das liegt eher an anderen Faktoren: -Der geringeren Kantenglättung durch den NVidia Grafikchip(z.B. bei Infamous ganz gravierend) -Den nur 256mb Video Ram(Bei der Box ist das Ram dynamisch. So können bis theoretisch über 500mb für die Grafik verwendet werden) -Dem kleinen Cache Speicher -der komplizierten Cell Architektur -und stellenweise auch an der niedrigen Datenübertragungsrate des BluRay Laufwerks(führt häufiger zu unangenehmen pop-ups, weil die Grafikinformationen recht langsam eingelesen werden. Beispiel: Erstes Level/Dschungel bei Uncharted) Allerdings verstehen es die Programmierer mittlerweile ganz gut, die Nachteile durch Tricks und Kniffe mit den Cell Prozessoren auszugleichen. Es ist zwar dann alles viel aufwändiger zu erreichen als auf der Box, aber es funktioniert(siehe z.B. Batman: Arkham Asylum). Die Seite [URL="www.lensoftruth.com"]www.lensoftruth.com[/URL] macht beispielsweise ziemlich gute (Grafik-)Vergleichstests. Meist sehen die PS3 Spiele mittlerweile etwa identisch aus. Und ja: Es gibt auch auf der PS3 Spiele, die mit (echten) 1080p laufen. Ein Beispiel wäre Wipeout HD. [/QUOTE]
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