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UFC 2009: Undisputed
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<blockquote data-quote="DarkRaptor" data-source="post: 348217" data-attributes="member: 28160"><p>Grafik:</p><p></p><p>Pro: Detailierte Kämpfer, realistische Animationen, gut eingefangenes UFC-Feeling, </p><p>Kontra: keine langen Haare, wenige Arenen, </p><p></p><p>Sound:</p><p></p><p>Pro: genialer Soundtrack, Ringsprecher und Kommentator authentisch </p><p>Kontra: Sprachsamples wiederholen sich zu oft.</p><p></p><p>Langzeitmotivation: </p><p></p><p>80 lizenzierte UFC-Kämpfer, ein genialer „Create-a-Fighter“-Editor, ein umfangreicher Karriere-Modus mit Sparring und Management-Part, Multiplayer-Ranglisten, Fighterherz was willst Du mehr. Dieses Spiel wandert sicherlich nicht nach dem erstmaligen erreichen des WM-Titels in die Kiste, sondern wird immer wieder in die Konsole wandern. </p><p></p><p>Offline-Multiplayer: </p><p></p><p>Pro: Mit dem passenden Spielpartner steht spannenden Duellen nichts im Wege </p><p>Kontra: - </p><p></p><p>Online-Multiplayer: </p><p></p><p>Pro: Läuft flüssig, Matches mit oder ohne Rangliste, Schnelle Spielvermittlung</p><p>Kontra: Match-Making teils unausgeglichen, </p><p></p><p>Fazit:</p><p>Mir hat ein Kampfspiel in der Sammlung gefehlt. Da ich nicht auf Fantasie-Gekloppe alla Tekken etc. stehe, kam aktuell UFC 2009 oder Fight Night Round 4 in die engere Auswahl. Nach dem Probespielen beider Demo’s fiel die Wahl dann auf UFC 2009.</p><p></p><p>Nachdem man sich an die umfangreiche Steuerung gewöhnt hat, stehen taktisch geprägten Gefechten nichts mehr im Wege. Zu jeder Zeit hat man das Gefühl seinen Kämpfer im Griff zu haben. Hier ein Lob an die Entwickler, die es geschafft haben Bodenkampf mit dem klassischen Schlagabtausch (Schläge/Tritte im Stand) perfekt zu verbinden. Jeder Kampf ist anders und „Button-Smasching-Fetischisten“ kann man durch</p><p>überlegene Technik und Können den Zahn ziehen. So muß das sei. </p><p></p><p>Ich kann UFC 2009 jedem Kampfsport-Freund empfehlen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DarkRaptor, post: 348217, member: 28160"] Grafik: Pro: Detailierte Kämpfer, realistische Animationen, gut eingefangenes UFC-Feeling, Kontra: keine langen Haare, wenige Arenen, Sound: Pro: genialer Soundtrack, Ringsprecher und Kommentator authentisch Kontra: Sprachsamples wiederholen sich zu oft. Langzeitmotivation: 80 lizenzierte UFC-Kämpfer, ein genialer „Create-a-Fighter“-Editor, ein umfangreicher Karriere-Modus mit Sparring und Management-Part, Multiplayer-Ranglisten, Fighterherz was willst Du mehr. Dieses Spiel wandert sicherlich nicht nach dem erstmaligen erreichen des WM-Titels in die Kiste, sondern wird immer wieder in die Konsole wandern. Offline-Multiplayer: Pro: Mit dem passenden Spielpartner steht spannenden Duellen nichts im Wege Kontra: - Online-Multiplayer: Pro: Läuft flüssig, Matches mit oder ohne Rangliste, Schnelle Spielvermittlung Kontra: Match-Making teils unausgeglichen, Fazit: Mir hat ein Kampfspiel in der Sammlung gefehlt. Da ich nicht auf Fantasie-Gekloppe alla Tekken etc. stehe, kam aktuell UFC 2009 oder Fight Night Round 4 in die engere Auswahl. Nach dem Probespielen beider Demo’s fiel die Wahl dann auf UFC 2009. Nachdem man sich an die umfangreiche Steuerung gewöhnt hat, stehen taktisch geprägten Gefechten nichts mehr im Wege. Zu jeder Zeit hat man das Gefühl seinen Kämpfer im Griff zu haben. Hier ein Lob an die Entwickler, die es geschafft haben Bodenkampf mit dem klassischen Schlagabtausch (Schläge/Tritte im Stand) perfekt zu verbinden. Jeder Kampf ist anders und „Button-Smasching-Fetischisten“ kann man durch überlegene Technik und Können den Zahn ziehen. So muß das sei. Ich kann UFC 2009 jedem Kampfsport-Freund empfehlen. [/QUOTE]
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