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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 465466" data-attributes="member: 27193"><p>Der einzige Grund, der mir einfällt, warum die Grafik im Multiplayer schlechter sein sollte, als im Singleplayer, egal in welchem Spiel, ist:</p><p>Multiplayer erfordert mehr Rechenleistung, weil die ganzen Daten zwischen den Spielern synchronisiert werden müssen und das natürlich auch noch möglichst schnell, damit keine Lags entstehen.</p><p>Jetzt könnte ich mir gut vorstellen, dass MW3 so sehr an die Grenzen der Rechenkapazität der PS3 geht, dass im Multiplayer eben an der Grafik gespart werden muss, um noch genügend Kapazitäten übrig zu haben, dass das Netzwerkspiel ansich lagfrei berechnet werden kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 465466, member: 27193"] Der einzige Grund, der mir einfällt, warum die Grafik im Multiplayer schlechter sein sollte, als im Singleplayer, egal in welchem Spiel, ist: Multiplayer erfordert mehr Rechenleistung, weil die ganzen Daten zwischen den Spielern synchronisiert werden müssen und das natürlich auch noch möglichst schnell, damit keine Lags entstehen. Jetzt könnte ich mir gut vorstellen, dass MW3 so sehr an die Grenzen der Rechenkapazität der PS3 geht, dass im Multiplayer eben an der Grafik gespart werden muss, um noch genügend Kapazitäten übrig zu haben, dass das Netzwerkspiel ansich lagfrei berechnet werden kann. [/QUOTE]
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