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[Test] Final Fantasy XIII-2
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<blockquote data-quote="Blacky89" data-source="post: 470706" data-attributes="member: 1883"><p>Wie schön das wäre... Oberwelten, geheime Orte, die nicht storyrelevant sind. Viele</p><p>Mini-Games (wie zB Kartenspiel oder Blitzball), optionale Bosse und vll sogar Charaktere.</p><p>Vor allem FFXIII ist einfach viel zu straight forward und J-Popig.</p><p>Und ohne es gespielt zu haben; die Zeitreisekomponente is bestimmt nich so cool wie</p><p>damals in Chrono Trigger.</p><p>Aber das sind nur die Worte eines enttäuschten FF-Veteranen, der den alten Teilen nachweint^^</p><p>Und ich meine nich die ganz alten Teile, sondern ab Teil 6 aufwärts bis 9. Teil 10 war zwar auch noch</p><p>cool, aber da hat man schon gemerkt, dass eine andere Richtung eingeschlagen wird.</p><p>Danach kamen nur noch gute RPGs mit dem mehr oder weniger unverdienten Namen "Final Fantasy" raus.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blacky89, post: 470706, member: 1883"] Wie schön das wäre... Oberwelten, geheime Orte, die nicht storyrelevant sind. Viele Mini-Games (wie zB Kartenspiel oder Blitzball), optionale Bosse und vll sogar Charaktere. Vor allem FFXIII ist einfach viel zu straight forward und J-Popig. Und ohne es gespielt zu haben; die Zeitreisekomponente is bestimmt nich so cool wie damals in Chrono Trigger. Aber das sind nur die Worte eines enttäuschten FF-Veteranen, der den alten Teilen nachweint^^ Und ich meine nich die ganz alten Teile, sondern ab Teil 6 aufwärts bis 9. Teil 10 war zwar auch noch cool, aber da hat man schon gemerkt, dass eine andere Richtung eingeschlagen wird. Danach kamen nur noch gute RPGs mit dem mehr oder weniger unverdienten Namen "Final Fantasy" raus. [/QUOTE]
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