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<blockquote data-quote="PiiNK_eMo_GiiRL" data-source="post: 480350" data-attributes="member: 3051"><p><strong>I AM ALIVE </strong>- So lautet der Titel eines brandneuen Spiels im Playstation Store.</p><p>Dieser Titel klingt erst einmal sehr spannend, doch was verbirgt sich wirklich dahinter? Auf was lässt uns der Entwickler <strong>Ubisoft </strong>diesmal los? </p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://media3.playstadium.dk/img/mgh/ps3/i/iamalive/iamaliveheader.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p> </p><p>Seit dem<strong> 4. April 2012 </strong>steht das<em> Endzeit-Survival Game </em>"<strong>I AM ALIVE</strong>" im Playstation Store bereit zum Kauf.</p><p>Der Download kostet<em> 14.99€.</em></p><p><em></em>Für <u>PS+ Abonnenten </u>ist es für knapp <em>12€</em> zu haben.</p><p></p><p></p><p><strong>Story</strong></p><p><strong></strong>Ihr spielt einen Helden, der nach <strong>"dem Ereignis"</strong> seine Frau und Tochter sucht. Nach diesem bestimmten Ereignis - das im Spiel weder gezeigt, noch detaliert beschrieben wird - liegt die Welt in Schutt und Asche.</p><p>Es herrschen <strong>Hungersnot, Gewalt und Kannibalismus</strong>. Gangs regieren die Straßen.</p><p>Früh im Spiel trifft unser Held - <u>der Namenlos ist </u>- <strong>ein kleines, hilfloses Mädchen</strong>, für das er sich sofort verantwortlich fühlt und kümmert sich liebevoll um es. Doch das bringt ihn ein wenig von seinem eigentlichen Ziel ab.</p><p></p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://thunderclam.files.wordpress.com/2012/03/i-am-alive5.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p><strong>Grafik</strong></p><p><strong></strong>Für einen Download-Titel kommt<strong> I AM ALIVE </strong><u>sehr schick um die Ecke</u>.</p><p>Der Spieler wird denken er spielt ein Full-Game. Naürlich darf man aber keine Alles-in-Grund-und-Boden-stampfende Grafik erwarten. </p><p>Doch man merkt, dass sich Ubisoft hier sehr viel Mühe gemacht hat.</p><p></p><p style="text-align: center"></p><p><strong>Gameplay</strong></p><p><strong></strong>Man steuert den Helden in der <strong>3rd-Person Sicht </strong>durch <em>eine realtiv frei begehbare Welt</em>. Diese "Hinter-Rücken Ansicht" erinnert stark an <em>Resident Evil 4 und 5</em>.</p><p>Eine kleine <u>Überraschung </u>gibt es aber sobald man die Waffe zückt, <strong>dann wechselt das Bild nämlich in die 1st-Person Ansicht</strong>. Finde ich persönlich sehr gelungen, dazu aber später mehr.</p><p>Außerdem gibt es in <strong>I AM ALIVE </strong>viele <em><u>Kletterpassagen</u></em>, bei denen sich Ubisoft auch etwas Besonderes hat einfallen lassen.</p><p>Hier habt ihr eine <u>Ausdauer-Anzeige</u>, die sich immer weiter leert, umso länger ihr klettert. Irgendwann mal ist sie leer und <strong>ihr stürzt ohne weiteres ab</strong>. </p><p>Dieses Detail gefällt mir besonders, da man sich einen Weg suchen und ihn auch gnadenlos durchziehen muss, weil für den Weg zurück wird die Ausdauer wohl nicht reichen. <u><em>Man muss vor allem clever vorgehen.</em></u></p><p><u><em></em></u></p><p><u><em></em></u></p><p style="text-align: center"><img src="http://dailydpad.de/media/images/Evil/2012/maerz/I-am-alive-klettern.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p><strong>Waffen, Feinde und Ressourcen</strong></p><p><strong></strong>Vergesst den <em>Munitionsmangel in den Resident Evil Games</em>.</p><p>Bei <strong>I AM ALIVE </strong>werdet ihr eines besseren belehrt und erfahrt, was Munitionsmangel wirklich bedeutet.</p><p><em>Doch das heisst noch lange nicht, dass ihr verloren seid</em>.</p><p>Denn in Haventon haben Überlebende mit Pistolen das Sagen - selbst wenn keine Munition vorhanden ist. Richtet ihr eure Waffe auf Feinde, die nur mit Macheten bewaffnet sind, heben sie ihre Arme und sind ängstlich. Doch irgendwann merken sie, dass der Held <strong>nur blufft und greifen an.</strong> </p><p>Hier ist die Einschätzungsfähigkeit und das Auffassungsvermögen des Spielers gefragt. "Wer hat eine Pistole, wer eine Machete, wen schalte ich zuerst aus?" So stellte sich mir die Frage meistens. <u>Manchmal kommt man da schon ziemlich unter Druck.</u></p><p><u></u></p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-v9FcOvc61lQ/T3DNQOhIlkI/AAAAAAAAAX4/x6GLC4dUqEM/s1600/I-Am-Alive-006.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p> </p><p>Ressourcen sind im Spiel <strong>wichtige</strong> Gegenstände, da ihr sie braucht um eure <strong>Ausdauer- und Lebensanzeige</strong> aufzufrischen.</p><p>Ebenso benötigt ihr gewisse Ressourcenobjekte um "Opfer" zu retten, die in der Stadt Haventon verstreut sind.</p><p>Manche wollen nur einen Verbandskasten, <strong>andere haben schon etwas mehr Anspruch und wollen einen guten Wein.</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong></strong>Die Gangs in der Sadt sind nicht eure einzigsten Feinde. Ebenso sind Kannibalen vertreten.</p><p>Doch der vielleicht <strong>größte Gegner </strong>ist der <strong>Staub</strong> in Haventon. Durch diesen werdet ihr oft laufen müssen und der macht einen ganz schön fertig.</p><p></p><p></p><p><strong>Atmosphäre</strong></p><p><strong></strong><u>Das Spiel lebt von seiner Atmosphäre</u>. Hier macht Ubisoft vieles richtig. Das Spiel ist größtenteils in Grau gehalten. Man kann die Sonne nur erahnen, da es nur einzelne Strahlen durch den dichten Staub schaffen.</p><p>Dazu kommt <strong>die Musik, die gut eingesetzt wird</strong>. Wenn es eng wird, z.B. beim Klettern oder in einem Kampf, wird die Musik stetig spannender und bricht sofort ab, sobald man in Sicherheit ist.</p><p>Man kommt sich in der Stadt ziemlich verlassen vor. Doch gibt es immer mal wieder freundliche Überlebende denen ihr begegnet. Diese erzählen euch viele Dinge, die nach "dem Ereignis" unternommen wurden, so erfährt der Spieler nebenbei noch etwas über die Umstände.</p><p></p><p></p><p><strong>Charaktere und Dialoge</strong></p><p><strong></strong>Unser Held hat <em>nicht viel Tiefgang</em>, was dem Spiel aber nicht im Geringsten schadet. Man sieht wie er sich um die kleine Mei kümmert und um das Wohl Anderer. </p><p><strong>Die kleine Mei </strong>ist am Anfang die liebenswert ängstliche Begleiterin unseres Helden. Sie stellt viele Fragen und weist uns schon mal zurecht, wenn wir den falschen Weg einschlagen. <u>Ein sehr liebenswerter Charakter!</u></p><p><u></u>Im Allgemeinen sind die Dialoge in I AM ALIVE <strong>sehr authentisch </strong>und machen das Erlebnis für den Spieler somit noch ein wenig intensiver, da die deprimierte Stimmung gut rübergebracht wird.</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.albatrossrevue.com/wp-content/gallery/i-am-alive/i-am-alive_07.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><em>[Die kleine Mei auf dem Rücken unseres Helden]</em></p> <p style="text-align: center"><em></em></p><p></p><p></p><p><strong>Fazit</strong></p><p><strong></strong>Nach der ersten Stunde mit <strong>I AM ALIVE </strong>war ich hin und weg!</p><p>Dieses Spiel schlägt mal einen neuen, frischen Weg ein. Es traut sich einiges und macht noch mehr richtig.</p><p>Die Stimmung wird gut übermittelt, der Spieler fühlt mit den Charakteren und kann sich in sie hineinversetzen.</p><p>Für einen Download-Titel im PSN ist dieses Spiel ein Meisterwerk in meinen Augen und das bisschen Geld alle Mal wert.</p><p>Wer also Lust auf etwas Neues hat, sollte sofort zugreifen.</p><p>Ich verbeuge mich vor Ubisoft und sage 10 von 10 Punkten!</p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://onipepper.de/wp-content/uploads/2010/06/0011.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="PiiNK_eMo_GiiRL, post: 480350, member: 3051"] [B]I AM ALIVE [/B]- So lautet der Titel eines brandneuen Spiels im Playstation Store. Dieser Titel klingt erst einmal sehr spannend, doch was verbirgt sich wirklich dahinter? Auf was lässt uns der Entwickler [B]Ubisoft [/B]diesmal los? [CENTER] [IMG]http://media3.playstadium.dk/img/mgh/ps3/i/iamalive/iamaliveheader.png[/IMG] [/CENTER] Seit dem[B] 4. April 2012 [/B]steht das[I] Endzeit-Survival Game [/I]"[B]I AM ALIVE[/B]" im Playstation Store bereit zum Kauf. Der Download kostet[I] 14.99€. [/I]Für [U]PS+ Abonnenten [/U]ist es für knapp [I]12€[/I] zu haben. [B]Story [/B]Ihr spielt einen Helden, der nach [B]"dem Ereignis"[/B] seine Frau und Tochter sucht. Nach diesem bestimmten Ereignis - das im Spiel weder gezeigt, noch detaliert beschrieben wird - liegt die Welt in Schutt und Asche. Es herrschen [B]Hungersnot, Gewalt und Kannibalismus[/B]. Gangs regieren die Straßen. Früh im Spiel trifft unser Held - [U]der Namenlos ist [/U]- [B]ein kleines, hilfloses Mädchen[/B], für das er sich sofort verantwortlich fühlt und kümmert sich liebevoll um es. Doch das bringt ihn ein wenig von seinem eigentlichen Ziel ab. [CENTER] [IMG]http://thunderclam.files.wordpress.com/2012/03/i-am-alive5.jpg[/IMG][/CENTER] [B]Grafik [/B]Für einen Download-Titel kommt[B] I AM ALIVE [/B][U]sehr schick um die Ecke[/U]. Der Spieler wird denken er spielt ein Full-Game. Naürlich darf man aber keine Alles-in-Grund-und-Boden-stampfende Grafik erwarten. Doch man merkt, dass sich Ubisoft hier sehr viel Mühe gemacht hat. [CENTER] [/CENTER] [B]Gameplay [/B]Man steuert den Helden in der [B]3rd-Person Sicht [/B]durch [I]eine realtiv frei begehbare Welt[/I]. Diese "Hinter-Rücken Ansicht" erinnert stark an [I]Resident Evil 4 und 5[/I]. Eine kleine [U]Überraschung [/U]gibt es aber sobald man die Waffe zückt, [B]dann wechselt das Bild nämlich in die 1st-Person Ansicht[/B]. Finde ich persönlich sehr gelungen, dazu aber später mehr. Außerdem gibt es in [B]I AM ALIVE [/B]viele [I][U]Kletterpassagen[/U][/I], bei denen sich Ubisoft auch etwas Besonderes hat einfallen lassen. Hier habt ihr eine [U]Ausdauer-Anzeige[/U], die sich immer weiter leert, umso länger ihr klettert. Irgendwann mal ist sie leer und [B]ihr stürzt ohne weiteres ab[/B]. Dieses Detail gefällt mir besonders, da man sich einen Weg suchen und ihn auch gnadenlos durchziehen muss, weil für den Weg zurück wird die Ausdauer wohl nicht reichen. [U][I]Man muss vor allem clever vorgehen. [/I][/U] [CENTER][IMG]http://dailydpad.de/media/images/Evil/2012/maerz/I-am-alive-klettern.jpg[/IMG] [/CENTER] [B]Waffen, Feinde und Ressourcen [/B]Vergesst den [I]Munitionsmangel in den Resident Evil Games[/I]. Bei [B]I AM ALIVE [/B]werdet ihr eines besseren belehrt und erfahrt, was Munitionsmangel wirklich bedeutet. [I]Doch das heisst noch lange nicht, dass ihr verloren seid[/I]. Denn in Haventon haben Überlebende mit Pistolen das Sagen - selbst wenn keine Munition vorhanden ist. Richtet ihr eure Waffe auf Feinde, die nur mit Macheten bewaffnet sind, heben sie ihre Arme und sind ängstlich. Doch irgendwann merken sie, dass der Held [B]nur blufft und greifen an.[/B] Hier ist die Einschätzungsfähigkeit und das Auffassungsvermögen des Spielers gefragt. "Wer hat eine Pistole, wer eine Machete, wen schalte ich zuerst aus?" So stellte sich mir die Frage meistens. [U]Manchmal kommt man da schon ziemlich unter Druck. [/U] [CENTER] [IMG]http://3.bp.blogspot.com/-v9FcOvc61lQ/T3DNQOhIlkI/AAAAAAAAAX4/x6GLC4dUqEM/s1600/I-Am-Alive-006.jpg[/IMG][/CENTER] Ressourcen sind im Spiel [B]wichtige[/B] Gegenstände, da ihr sie braucht um eure [B]Ausdauer- und Lebensanzeige[/B] aufzufrischen. Ebenso benötigt ihr gewisse Ressourcenobjekte um "Opfer" zu retten, die in der Stadt Haventon verstreut sind. Manche wollen nur einen Verbandskasten, [B]andere haben schon etwas mehr Anspruch und wollen einen guten Wein. [/B]Die Gangs in der Sadt sind nicht eure einzigsten Feinde. Ebenso sind Kannibalen vertreten. Doch der vielleicht [B]größte Gegner [/B]ist der [B]Staub[/B] in Haventon. Durch diesen werdet ihr oft laufen müssen und der macht einen ganz schön fertig. [B]Atmosphäre [/B][U]Das Spiel lebt von seiner Atmosphäre[/U]. Hier macht Ubisoft vieles richtig. Das Spiel ist größtenteils in Grau gehalten. Man kann die Sonne nur erahnen, da es nur einzelne Strahlen durch den dichten Staub schaffen. Dazu kommt [B]die Musik, die gut eingesetzt wird[/B]. Wenn es eng wird, z.B. beim Klettern oder in einem Kampf, wird die Musik stetig spannender und bricht sofort ab, sobald man in Sicherheit ist. Man kommt sich in der Stadt ziemlich verlassen vor. Doch gibt es immer mal wieder freundliche Überlebende denen ihr begegnet. Diese erzählen euch viele Dinge, die nach "dem Ereignis" unternommen wurden, so erfährt der Spieler nebenbei noch etwas über die Umstände. [B]Charaktere und Dialoge [/B]Unser Held hat [I]nicht viel Tiefgang[/I], was dem Spiel aber nicht im Geringsten schadet. Man sieht wie er sich um die kleine Mei kümmert und um das Wohl Anderer. [B]Die kleine Mei [/B]ist am Anfang die liebenswert ängstliche Begleiterin unseres Helden. Sie stellt viele Fragen und weist uns schon mal zurecht, wenn wir den falschen Weg einschlagen. [U]Ein sehr liebenswerter Charakter! [/U]Im Allgemeinen sind die Dialoge in I AM ALIVE [B]sehr authentisch [/B]und machen das Erlebnis für den Spieler somit noch ein wenig intensiver, da die deprimierte Stimmung gut rübergebracht wird. [CENTER][IMG]http://www.albatrossrevue.com/wp-content/gallery/i-am-alive/i-am-alive_07.jpg[/IMG] [I][Die kleine Mei auf dem Rücken unseres Helden] [/I][/CENTER] [B]Fazit [/B]Nach der ersten Stunde mit [B]I AM ALIVE [/B]war ich hin und weg! Dieses Spiel schlägt mal einen neuen, frischen Weg ein. Es traut sich einiges und macht noch mehr richtig. Die Stimmung wird gut übermittelt, der Spieler fühlt mit den Charakteren und kann sich in sie hineinversetzen. Für einen Download-Titel im PSN ist dieses Spiel ein Meisterwerk in meinen Augen und das bisschen Geld alle Mal wert. Wer also Lust auf etwas Neues hat, sollte sofort zugreifen. Ich verbeuge mich vor Ubisoft und sage 10 von 10 Punkten! [CENTER] [IMG]http://onipepper.de/wp-content/uploads/2010/06/0011.jpg[/IMG][/CENTER] [/QUOTE]
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