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Angetestet - Army of Two the Devils Cartel
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<blockquote data-quote="The-Sunny" data-source="post: 748755" data-attributes="member: 24056"><p><strong>Angetestet - Army of Two the Devil's Cartel</strong></p><p></p><p>Hallo liebe Community,</p><p></p><p></p><p>und zwar als ich den Store des Psn durchquerte viel mir der Oben genannte Titel auf.</p><p></p><p>Erscheinungsdatum ist der 28.03.2012</p><p></p><p>Hier nun mein kleines Fazit zudem was die Demo zu bieten hatte.</p><p></p><p>Ohne mich vorher über dieses Spiel zu informieren damit ich völlig unparteiisch an die Sache rangehen konnte, zog ich es mir und installierte es.</p><p></p><p></p><p>Dann der Start, also man kann sowohl online als auch offline oder im Coop Mode miteinander spielen.</p><p></p><p>Hier nun der Singleplayer ersteinmal angetestet.</p><p></p><p>Ich bin bei spielen welche von EA kommen doch immer sehr skeptisch, da MoH - Warfighter ein riesiger Flopp war, sowohl storytechnisch als auch im Multiplayer Mode.</p><p></p><p>Nungut zu Army of Two TDC zurückzukommen. Was mir persöhnlich gut gefiel die Third Person ansicht. Allerdings fingen die Probleme der Demo schon bei beginn an. So kam es vor das ich nicht über ein hinterniss kam, weil das Skript einfach noch nicht soweit war. Desweiteren kommt es dazu (was nicht weiter schlimm ist) das wenn man Gegner tötet eine punkteanzahl sowie bezeichnung der Tötung kommt. So ist es passiert das EA das Grafische Punktesystem von Bf3 einfach übernommen haben, und das Partner-Kill system aus MoH Warfighter stammt.</p><p></p><p></p><p>Was mich am Anfang noch begeisterte vom Gameplay her, lies so nach ca 20 minuten nach, als ich bemerkte das die Sequenzen so vorhersehbar waren.</p><p></p><p>Was mir persöhnlich gut gefällt ist die entscheidungsmöglichkeit (beispielsweise, treppe runter gehen oder vom Heli aus Deckung geben).</p><p></p><p>Ein weiterer negativer Punkt ist was das Gameplay anbelangt, das jedes mal wenn ein neues Skript einsetzt unten rechts "bitte warten..." steht. und es wieder Shooterlike ist das eine Horde gegner kommt, bis das Skript sagt, "hey er hat die Schwelle überschritten, ist gut nun" ^^.</p><p></p><p></p><p>Ansich eine gute Idee, aber eine weitere schlechte umsetzung seitens Electronic Arts. Hier sieht man das die Kritiken der Commnutity bzw käufern nicht berücksichtigt werden.</p><p></p><p></p><p>Für mich ein Titel den ich mir nicht kaufen werden.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Ps: es ist meine Persöhnliche Meinung, und es gibt leute die gewisse Dinge anders sehen. Ist ja auch nur Menschlich.</p><p></p><p></p><p>über Konstruktive Kritik freue ich mich natürlich, und wünsche viel spass mit dem Gameplay-Video.</p><p></p><p></p><p>[MEDIA=youtube]ycODyBi3mrU[/MEDIA]</p><p></p><p></p><p>bei gefallen, verhaut den Abo-Button.</p><p></p><p>bis dahin </p><p></p><p>Lg Sunny <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="The-Sunny, post: 748755, member: 24056"] [b]Angetestet - Army of Two the Devil's Cartel[/b] Hallo liebe Community, und zwar als ich den Store des Psn durchquerte viel mir der Oben genannte Titel auf. Erscheinungsdatum ist der 28.03.2012 Hier nun mein kleines Fazit zudem was die Demo zu bieten hatte. Ohne mich vorher über dieses Spiel zu informieren damit ich völlig unparteiisch an die Sache rangehen konnte, zog ich es mir und installierte es. Dann der Start, also man kann sowohl online als auch offline oder im Coop Mode miteinander spielen. Hier nun der Singleplayer ersteinmal angetestet. Ich bin bei spielen welche von EA kommen doch immer sehr skeptisch, da MoH - Warfighter ein riesiger Flopp war, sowohl storytechnisch als auch im Multiplayer Mode. Nungut zu Army of Two TDC zurückzukommen. Was mir persöhnlich gut gefiel die Third Person ansicht. Allerdings fingen die Probleme der Demo schon bei beginn an. So kam es vor das ich nicht über ein hinterniss kam, weil das Skript einfach noch nicht soweit war. Desweiteren kommt es dazu (was nicht weiter schlimm ist) das wenn man Gegner tötet eine punkteanzahl sowie bezeichnung der Tötung kommt. So ist es passiert das EA das Grafische Punktesystem von Bf3 einfach übernommen haben, und das Partner-Kill system aus MoH Warfighter stammt. Was mich am Anfang noch begeisterte vom Gameplay her, lies so nach ca 20 minuten nach, als ich bemerkte das die Sequenzen so vorhersehbar waren. Was mir persöhnlich gut gefällt ist die entscheidungsmöglichkeit (beispielsweise, treppe runter gehen oder vom Heli aus Deckung geben). Ein weiterer negativer Punkt ist was das Gameplay anbelangt, das jedes mal wenn ein neues Skript einsetzt unten rechts "bitte warten..." steht. und es wieder Shooterlike ist das eine Horde gegner kommt, bis das Skript sagt, "hey er hat die Schwelle überschritten, ist gut nun" ^^. Ansich eine gute Idee, aber eine weitere schlechte umsetzung seitens Electronic Arts. Hier sieht man das die Kritiken der Commnutity bzw käufern nicht berücksichtigt werden. Für mich ein Titel den ich mir nicht kaufen werden. Ps: es ist meine Persöhnliche Meinung, und es gibt leute die gewisse Dinge anders sehen. Ist ja auch nur Menschlich. über Konstruktive Kritik freue ich mich natürlich, und wünsche viel spass mit dem Gameplay-Video. [MEDIA=youtube]ycODyBi3mrU[/MEDIA] bei gefallen, verhaut den Abo-Button. bis dahin Lg Sunny ;) [/QUOTE]
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